Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Ballon Holzfäller Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Ballon Holzfäller Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Ballon
Großer Schneeball
Königsrekruten Ballon Holzfäller
Knall
Ballon
Barbarenfass
Königsrekruten Holzfäller
Kampfholz
Königsrekruten Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten Ballon Holzfäller
Feuerball
Ballon Holzfäller
Gift
Königsrekruten Ballon
Blitz
Ballon Holzfäller Bogenschützen-Königin
Rakete
Ballon Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rakete Wut Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerball Holzfäller Ballon Bogenschützen-Königin Rakete Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Wut Feuerball Holzfäller Ballon

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Holzfäller
Feuerball
Megaritter Bogenschützen-Königin
Rakete
Wut
Ballon
Ballon
Wut Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Königsrekruten Megaritter
Megaritter
Feuerball Ballon Holzfäller Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Feuerball Megaritter

Verteidigungssynergien 0 2

Königsrekruten
Feuerball
Holzfäller Megaritter
Rakete
Wut
Ballon
Holzfäller
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Bogenschützen-Königin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Königsrekruten Feuerball
Holzfäller Königsrekruten Megaritter
Rakete Holzfäller Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Holzfäller Megaritter
Königsrekruten Feuerball Rakete Holzfäller Megaritter
Feuerball Holzfäller Megaritter
Rakete Feuerball
Rakete Königsrekruten Feuerball Megaritter
Königsrekruten Holzfäller Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Holzfäller Megaritter
Königsrekruten Feuerball Holzfäller Megaritter
Feuerball
Königsrekruten Holzfäller Megaritter Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Megaritter Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller Megaritter
Rakete Königsrekruten Feuerball Holzfäller Megaritter
Megaritter Königsrekruten Feuerball Holzfäller
Feuerball Megaritter Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Feuerball Holzfäller Megaritter
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Megaritter Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Holzfäller Megaritter Feuerball
Feuerball Rakete Holzfäller Megaritter
Königsrekruten Holzfäller Megaritter Rakete
Königsrekruten Rakete Holzfäller Megaritter Feuerball
Königsrekruten Holzfäller Megaritter
Feuerball Rakete
Königsrekruten Rakete Feuerball Holzfäller
Megaritter Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Rakete Megaritter Feuerball
Königsrekruten
Megaritter Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Rakete Megaritter Feuerball Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Rakete Megaritter Feuerball Holzfäller
Königsrekruten Feuerball Megaritter
Königsrekruten Feuerball Rakete Holzfäller Bogenschützen-Königin
Megaritter Königsrekruten Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Rakete
Feuerball
Rakete Feuerball
Königsrekruten Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Megaritter
Feuerball Rakete
Feuerball
Feuerball
Rakete Feuerball Holzfäller
Rakete Königsrekruten Feuerball
Feuerball Rakete Bogenschützen-Königin
Rakete Feuerball
Feuerball Rakete
Feuerball
Rakete Feuerball
Königsrekruten Feuerball Rakete Megaritter
Feuerball Rakete
Rakete
Rakete Feuerball Megaritter
Rakete Feuerball Megaritter
Rakete Feuerball Megaritter
Rakete Feuerball
Rakete
Rakete Königsrekruten Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball Rakete
Feuerball
Rakete Feuerball
Feuerball
Feuerball Rakete Megaritter
Rakete Feuerball
Megaritter
Rakete Feuerball
Königsrekruten Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Bogenschützen-Königin
Feuerball
Feuerball Rakete Holzfäller Megaritter
Feuerball
Rakete Feuerball Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Megaritter Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Feuerball Rakete Bogenschützen-Königin
Feuerball Rakete Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Feuerball Rakete Megaritter Bogenschützen-Königin
Feuerball Rakete Megaritter

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