Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Scharfrichter Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Riese Drachenbaby Scharfrichter Riesenkobold Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riese Riesenkobold Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Riese Drachenbaby Riesenkobold Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Riese
Großer Schneeball
Königsrekruten Drachenbaby
Knall
Riesenkobold
Barbarenfass
Königsrekruten Scharfrichter
Kampfholz
Königsrekruten
Erdbeben
Pfeile
Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Königsrekruten Scharfrichter
Blitz
Drachenbaby Scharfrichter Goblinstein
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Drachenbaby Gift Scharfrichter Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Drachenbaby Gift Riese Scharfrichter Goblinstein Riesenkobold Königsrekruten Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Drachenbaby Gift Riese Scharfrichter

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Riese
Gift Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Riese Gift Riesenkobold Megaritter
Gift
Riese Drachenbaby Riesenkobold Megaritter
Scharfrichter
Riese Megaritter
Riesenkobold
Drachenbaby Gift
Megaritter
Drachenbaby Gift Scharfrichter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 3

Königsrekruten
Riese
Drachenbaby
Megaritter
Gift
Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Riesenkobold
Megaritter
Drachenbaby Gift Scharfrichter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Drachenbaby Scharfrichter Riesenkobold
Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
Megaritter Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Gift Megaritter
Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Drachenbaby Gift Scharfrichter
Königsrekruten Drachenbaby Gift Riesenkobold Megaritter
Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter
Gift Scharfrichter Königsrekruten Drachenbaby Riesenkobold Megaritter
Scharfrichter Drachenbaby Gift
Königsrekruten Megaritter
Scharfrichter Megaritter Königsrekruten Drachenbaby Gift
Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten Megaritter
Megaritter Königsrekruten Gift Scharfrichter
Megaritter Königsrekruten Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Gift Scharfrichter Königsrekruten Megaritter
Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Drachenbaby Gift Scharfrichter Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Megaritter
Gift Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Königsrekruten Megaritter Riesenkobold
Königsrekruten Megaritter Riesenkobold
Königsrekruten Scharfrichter Riesenkobold Megaritter
Gift Scharfrichter Drachenbaby Riesenkobold
Königsrekruten Riesenkobold
Megaritter Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Megaritter Drachenbaby Gift
Königsrekruten Riesenkobold
Megaritter Königsrekruten
Königsrekruten Megaritter Gift Riesenkobold
Königsrekruten Megaritter Scharfrichter Riesenkobold
Königsrekruten Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Königsrekruten Drachenbaby Gift Scharfrichter Riesenkobold
Gift Scharfrichter Megaritter Königsrekruten Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsrekruten Drachenbaby
Gift Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Gift Riesenkobold
Königsrekruten Gift
Gift Scharfrichter Drachenbaby Megaritter
Gift Scharfrichter Drachenbaby Riesenkobold
Drachenbaby Gift Scharfrichter
Gift Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Gift
Gift Königsrekruten
Gift Drachenbaby Scharfrichter
Gift Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Scharfrichter
Königsrekruten Drachenbaby Gift Scharfrichter Megaritter
Gift
Drachenbaby Gift Scharfrichter Megaritter
Drachenbaby Gift Megaritter
Drachenbaby Gift Megaritter
Gift
Königsrekruten Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Gift Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Gift Megaritter
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Gift Megaritter
Gift
Megaritter
Gift
Königsrekruten
Gift Drachenbaby Scharfrichter
Gift Drachenbaby Scharfrichter Megaritter
Drachenbaby Gift Scharfrichter
Gift
Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
Königsrekruten Drachenbaby Gift
Gift Scharfrichter
Gift Königsrekruten Drachenbaby Scharfrichter Riesenkobold Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns