Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Magieschütze Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Königsschweinchen Prinzessin
Knall
Königsschweinchen Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Königsrekruten Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Gift
Königsrekruten Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Blitz
Dunkler Prinz Magieschütze Mönch
Rakete
Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Frost Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Dunkler Prinz Frost Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Prinzessin Dunkler Prinz Frost Magieschütze Königsschweinchen Mönch Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Prinzessin Dunkler Prinz Frost

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Königsschweinchen
Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Magieschütze Mönch
Dunkler Prinz
Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Frost
Kampfholz
Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz Kampfholz
Magieschütze
Königsrekruten Königsschweinchen Dunkler Prinz Kampfholz
Mönch
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 7

Königsrekruten
Kampfholz Prinzessin
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Frost
Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Magieschütze
Dunkler Prinz Kampfholz
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz Mönch
Königsrekruten Dunkler Prinz Frost
Königsrekruten Dunkler Prinz Mönch
Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Mönch
Frost Kampfholz Dunkler Prinz Magieschütze
Frost Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten Kampfholz Magieschütze Mönch
Königsrekruten Prinzessin
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Frost Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz Frost Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten
Mönch Königsrekruten Frost Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Frost Kampfholz Königsrekruten Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten
Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz
Kampfholz Magieschütze Mönch
Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz Mönch
Königsrekruten Dunkler Prinz
Frost Prinzessin Magieschütze Mönch
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Frost Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Mönch
Königsrekruten
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Mönch Dunkler Prinz Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten Dunkler Prinz Frost Kampfholz Magieschütze Mönch
Königsrekruten Dunkler Prinz Frost Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Königsrekruten Frost Kampfholz Mönch
Mönch Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Königsrekruten Dunkler Prinz Frost Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Frost Prinzessin Magieschütze Mönch
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Frost Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Mönch
Mönch Königsrekruten Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Mönch Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Frost Prinzessin Magieschütze Mönch
Prinzessin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Kampfholz Prinzessin
Mönch Frost
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin Magieschütze Mönch
Kampfholz Prinzessin Magieschütze Mönch
Kampfholz Magieschütze Mönch
Prinzessin
Kampfholz Mönch
Königsrekruten Kampfholz Mönch
Frost Kampfholz Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze Mönch
Kampfholz Prinzessin Magieschütze Mönch
Kampfholz Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Frost
Kampfholz Magieschütze
Frost Prinzessin Magieschütze Mönch
Kampfholz Prinzessin Magieschütze Mönch
Königsrekruten Dunkler Prinz Frost Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Mönch
Frost
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Mönch
Königsrekruten Dunkler Prinz
Königsrekruten Frost Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Königsrekruten Dunkler Prinz Frost Kampfholz Prinzessin Magieschütze Mönch
Mönch

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