Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Walküre Hexe Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Walküre Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Goblin Curse Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Goblin Curse Skelettarmee Hexe
Knall
Goblin Curse Skelettarmee Hexe Prinz
Barbarenfass
Königsrekruten Walküre Goblin Curse Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Königsrekruten Goblin Curse Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Königsrekruten Goblin Curse Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Königsrekruten Walküre Skelettarmee Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettarmee Hexe
Gift
Königsrekruten Goblin Curse Skelettarmee Hexe
Blitz
Walküre Hexe Prinz Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Hexe Prinz Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Goblin Curse Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Goblin Curse Skelettarmee Walküre Hexe Prinz Bogenschützen-Königin Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Goblin Curse Skelettarmee Walküre Hexe

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Walküre
Prinz Hexe P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Goblin Curse
Skelettarmee
Hexe
Walküre Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Walküre Hexe
P.E.K.K.A.
Walküre Hexe Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Walküre P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 8

Königsrekruten
Skelettarmee
Walküre
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Goblin Curse
Skelettarmee
Königsrekruten Prinz Bogenschützen-Königin
Hexe
Walküre Prinz
Prinz
Walküre Skelettarmee Hexe
P.E.K.K.A.
Walküre
Bogenschützen-Königin
Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Königsrekruten Walküre Goblin Curse Hexe Prinz
Skelettarmee Hexe Prinz P.E.K.K.A. Königsrekruten Walküre Goblin Curse
Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinz P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse
Königsrekruten Walküre Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee Walküre
Goblin Curse Hexe
Königsrekruten Walküre P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Königsrekruten Goblin Curse Skelettarmee Prinz Bogenschützen-Königin
Skelettarmee Königsrekruten Walküre Prinz
Walküre Goblin Curse Skelettarmee Hexe Königsrekruten
Goblin Curse Hexe
Königsrekruten Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse Hexe
Walküre Skelettarmee Königsrekruten Goblin Curse Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten Skelettarmee P.E.K.K.A. Goblin Curse Prinz
Skelettarmee Königsrekruten Goblin Curse Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten Walküre Skelettarmee Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Walküre Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinz
Walküre Hexe Königsrekruten Goblin Curse
P.E.K.K.A. Königsrekruten Goblin Curse Prinz
Königsrekruten Walküre Skelettarmee Goblin Curse Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Skelettarmee Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Walküre Prinz
Königsrekruten Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Hexe Prinz
Königsrekruten Walküre Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse Skelettarmee Hexe Prinz
Goblin Curse Hexe
Königsrekruten Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Königsrekruten Walküre Goblin Curse Skelettarmee Prinz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Hexe Prinz
Königsrekruten Hexe P.E.K.K.A. Goblin Curse Skelettarmee
P.E.K.K.A. Königsrekruten Walküre Hexe Prinz
Königsrekruten Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre Prinz Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Walküre Goblin Curse Hexe
Königsrekruten Walküre Goblin Curse Skelettarmee Hexe
Königsrekruten Skelettarmee Hexe Walküre Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Walküre Königsrekruten Goblin Curse Hexe P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Walküre
Goblin Curse
Königsrekruten Walküre Prinz
Walküre Goblin Curse
Goblin Curse Hexe
Hexe
Goblin Curse
Prinz
Königsrekruten Walküre Prinz
Goblin Curse Bogenschützen-Königin
Prinz
Hexe
Königsrekruten
Prinz
Walküre Goblin Curse Hexe
Prinz
Prinz
Königsrekruten
Goblin Curse Walküre Hexe
Hexe
Hexe
Hexe Prinz
Goblin Curse
Goblin Curse Hexe
Hexe
P.E.K.K.A. Prinz
Goblin Curse
Königsrekruten Skelettarmee Hexe Prinz
Goblin Curse Hexe Bogenschützen-Königin
Walküre Prinz
Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Prinz P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Hexe Bogenschützen-Königin
Hexe Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Hexe Prinz Bogenschützen-Königin
Prinz P.E.K.K.A.

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