Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Zappys Infernodrache Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Zappys Prinz Banditin Infernodrache Phönix Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Prinz Banditin Phönix Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Banditin Infernodrache Phönix Skelettkönig
Großer Schneeball
Königsrekruten Zappys Skelettarmee Infernodrache Skelettkönig
Knall
Zappys Skelettarmee Prinz Banditin Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Königsrekruten Zappys Skelettarmee Banditin Skelettkönig
Kampfholz
Königsrekruten Zappys Skelettarmee Prinz Banditin Skelettkönig
Erdbeben
Zappys Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Königsrekruten Zappys Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Königsrekruten Zappys Skelettarmee Prinz Banditin Infernodrache Skelettkönig
Feuerball
Zappys Skelettarmee Banditin Infernodrache Skelettkönig
Gift
Königsrekruten Zappys Skelettarmee Phönix Skelettkönig
Blitz
Prinz Banditin Infernodrache Phönix Skelettkönig
Rakete
Prinz Infernodrache Phönix Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Skelettarmee Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Banditin Zappys Infernodrache Phönix Skelettkönig Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Banditin Zappys Infernodrache

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Zappys Banditin
Zappys
Königsrekruten Prinz Banditin
Skelettarmee
Skelettkönig
Prinz
Zappys
Banditin
Königsrekruten Zappys
Infernodrache
Phönix
Skelettkönig
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 10

Königsrekruten
Skelettarmee
Zappys
Skelettarmee Prinz Banditin Skelettkönig
Skelettarmee
Königsrekruten Zappys Prinz Banditin Infernodrache Skelettkönig
Prinz
Zappys Skelettarmee
Banditin
Zappys Skelettarmee
Infernodrache
Skelettarmee Skelettkönig
Phönix
Skelettkönig
Zappys Skelettarmee Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Zappys
Skelettarmee Infernodrache Königsrekruten Zappys Prinz Banditin Phönix
Skelettarmee Prinz Königsrekruten Zappys Banditin Infernodrache
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Infernodrache Zappys Banditin Phönix Skelettkönig
Königsrekruten Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Zappys Banditin
Infernodrache Zappys Phönix
Königsrekruten Banditin Phönix
Zappys Infernodrache Königsrekruten Skelettarmee Prinz Phönix Skelettkönig
Skelettarmee Königsrekruten Zappys Prinz Banditin Phönix
Skelettarmee Königsrekruten Zappys Banditin Skelettkönig
Infernodrache Zappys Phönix
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Zappys Banditin
Skelettarmee Königsrekruten Zappys Prinz Skelettkönig
Königsrekruten Skelettarmee Infernodrache Zappys Prinz Banditin Phönix Skelettkönig
Skelettarmee Königsrekruten Zappys Prinz Banditin Infernodrache
Königsrekruten Zappys Skelettarmee Prinz
Königsrekruten Zappys Skelettarmee Prinz Banditin
Königsrekruten Zappys Banditin Infernodrache
Königsrekruten Zappys Prinz Infernodrache Phönix
Königsrekruten Skelettarmee Zappys Prinz Banditin
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelettarmee Zappys Prinz Banditin
Banditin Prinz Infernodrache Phönix
Königsrekruten Zappys Skelettarmee Banditin Prinz
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Zappys Banditin Phönix
Königsrekruten Zappys Skelettarmee Prinz Banditin Infernodrache Phönix
Zappys
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Zappys Banditin Phönix
Königsrekruten Zappys Skelettarmee Prinz Infernodrache Phönix
Königsrekruten Zappys Skelettarmee Prinz Banditin Infernodrache Phönix
Königsrekruten Zappys Skelettarmee Infernodrache Phönix
Infernodrache Königsrekruten Zappys Prinz Phönix
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Phönix
Königsrekruten Skelettarmee Prinz Zappys Banditin Skelettkönig
Königsrekruten Zappys Skelettarmee
Königsrekruten Zappys Skelettarmee Phönix Prinz Infernodrache Skelettkönig
Königsrekruten Zappys Infernodrache Phönix Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Banditin
Banditin
Banditin
Königsrekruten Prinz
Banditin
Prinz
Königsrekruten Prinz Banditin
Banditin
Banditin
Prinz
Banditin
Königsrekruten Banditin
Prinz Banditin
Prinz
Prinz
Königsrekruten
Infernodrache
Banditin
Prinz Banditin
Banditin
Zappys
Banditin
Zappys
Prinz
Königsrekruten Zappys Skelettarmee Prinz Banditin
Zappys
Prinz
Skelettkönig
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Zappys Skelettkönig
Zappys
Königsrekruten Prinz Banditin
Prinz Infernodrache

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