Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby X-Bogen Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass X-Bogen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby X-Bogen Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee X-Bogen Magieschütze
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee X-Bogen
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Gift
Skelettarmee X-Bogen Magieschütze
Blitz
Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Rakete
X-Bogen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Gift Magieschütze X-Bogen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldfass
Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass X-Bogen
Drachenbaby
Koboldfass Gift Megaritter
Gift
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
X-Bogen
Kampfholz Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen Gift Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Koboldfass Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 10

Koboldfass
Skelettarmee
X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby
Kampfholz Megaritter
Gift
Kampfholz Megaritter
X-Bogen
Kampfholz Skelettarmee
Kampfholz
X-Bogen Skelettarmee Drachenbaby Gift Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee X-Bogen Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Gift X-Bogen Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Drachenbaby X-Bogen Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Gift X-Bogen Magieschütze
Drachenbaby Gift X-Bogen Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Gift Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Gift Magieschütze
Skelettarmee Megaritter X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Drachenbaby Gift X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee X-Bogen Megaritter
Skelettarmee X-Bogen Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelettarmee Gift X-Bogen
Megaritter Skelettarmee Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Drachenbaby Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter X-Bogen
Gift Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter X-Bogen Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Gift Drachenbaby Magieschütze
Skelettarmee
Megaritter Skelettarmee
Megaritter Skelettarmee Drachenbaby Gift X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Gift Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Drachenbaby Gift X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Gift Megaritter Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Drachenbaby X-Bogen Kampfholz
Gift Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Gift X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze
Gift X-Bogen Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Gift Kampfholz X-Bogen
Gift X-Bogen
Gift X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Gift Drachenbaby Magieschütze
Gift Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Gift X-Bogen Magieschütze
Drachenbaby Gift X-Bogen Kampfholz Magieschütze
X-Bogen Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Gift X-Bogen Kampfholz Megaritter
Gift
Drachenbaby Gift X-Bogen Kampfholz Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Gift X-Bogen Kampfholz Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Gift X-Bogen Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift
X-Bogen Kampfholz
Drachenbaby Gift X-Bogen Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Gift X-Bogen Kampfholz Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Gift X-Bogen Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Magieschütze
Gift Drachenbaby X-Bogen Magieschütze
Gift
Gift X-Bogen Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze
Megaritter
Gift Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee X-Bogen Magieschütze
Gift Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Gift Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Kampfholz Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift
Megaritter
Drachenbaby Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Drachenbaby X-Bogen Kampfholz Magieschütze Megaritter

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