Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Riesenskelett Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Skelettkönig
Blitz
Hexe Skelettkönig
Rakete
Hexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass Skelettarmee Skelettkönig Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riesenskelett Feuerwerkerin Koboldfass Skelettkönig
Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldfass Riesenskelett
Koboldfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Skelettkönig
Skelettarmee
Skelettkönig Koboldfass
Hexe
Riesenskelett Skelettkönig
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Hexe Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett
Skelettkönig
Skelettarmee Fledermäuse Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Skelettarmee Riesenskelett
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Hexe
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Skelettkönig
Fledermäuse Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Riesenskelett
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Riesenskelett Kampfholz
Hexe Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Hexe Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Skelettkönig
Skelettarmee Skelettkönig
Skelettarmee Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Hexe Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz
Riesenskelett Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Fledermäuse Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Hexe Skelettkönig
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettkönig
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Fledermäuse Hexe
Feuerwerkerin Hexe Riesenskelett Kampfholz
Feuerwerkerin

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