Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Void Prinzessin Goldener Ritter Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Skelettarmee Void Prinzessin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Void
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Prinzessin
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 0 11

Feuerwerkerin
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter Goldener Ritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Void
Prinz
Feuerwerkerin Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Void
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Void Prinzessin
Void P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Void Prinz P.E.K.K.A.
Void Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Goldener Ritter
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Void
P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Prinz
Void P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Goldener Ritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Void Prinz
Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Prinzessin Goldener Ritter
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Void Prinzessin Goldener Ritter
Void
Feuerwerkerin Void Prinz
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Void Feuerwerkerin Goldener Ritter
Void Prinz
Feuerwerkerin Void Prinz Prinzessin Goldener Ritter
Void Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Void Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Void Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Void Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Void Prinzessin Megaritter Goldener Ritter
Void Prinz Megaritter
Void Prinzessin
Void Prinz
Void
Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Void Prinzessin Goldener Ritter
Void Prinz Prinzessin Megaritter Goldener Ritter
Void Feuerwerkerin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Void Prinzessin
Feuerwerkerin Void
Void
Void Megaritter
Void Feuerwerkerin Prinzessin
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Void Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Void Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin
Void
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Goldener Ritter
Feuerwerkerin Void Prinzessin
Void Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Megaritter Goldener Ritter
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Void Megaritter
Void

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