Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Hexe Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Skelettarmee Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift
Skelettarmee Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Hexe Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tornado Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Skelettarmee Tornado Tunnelgräber

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettarmee
Tornado
P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Prinzessin
Hexe
Tornado P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Tornado P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Hexe Kampfholz Elektromagier
Prinzessin
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 14

Skelettarmee
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Tornado
P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Hexe
Tornado Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Tornado Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Hexe Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Tunnelgräber
Kampfholz
Prinzessin
Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Elektromagier
Skelettarmee Tornado Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Tornado Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Tornado Kampfholz Elektromagier
Tornado Elektromagier Hexe Prinzessin
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Prinzessin
Skelettarmee Tornado Tunnelgräber Elektromagier
Skelettarmee Hexe Elektromagier Tornado Kampfholz Prinzessin
Tornado Hexe Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Tornado Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Tornado Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Tornado Hexe Kampfholz Elektromagier
Tornado Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Kampfholz Tunnelgräber
Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Tornado Hexe Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettarmee Tornado Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Elektromagier Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz
Tornado Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Tornado Hexe Prinzessin
Tornado Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Tornado Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Tornado
Tornado Elektromagier
Tunnelgräber Tornado Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Tornado Prinzessin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Hexe Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Tornado
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Tornado Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Kampfholz
Tornado Prinzessin
Tornado Kampfholz
Kampfholz
Tornado Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Tornado Hexe Prinzessin Elektromagier
Tornado Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Tornado Kampfholz
Tornado Hexe Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Hexe
Kampfholz Tunnelgräber
Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Tornado Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Hexe Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Tornado Hexe Prinzessin Elektromagier
Tornado Hexe Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.

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