Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Goblin Demolisher Magier Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Barbaren Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Kampfholz
Barbaren Blasrohrkobold Goblin Demolisher Koboldfass Prinz
Erdbeben
Barbaren Koboldfass
Pfeile
Skelettdrachen Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier Koboldfass Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Blasrohrkobold Magier Koboldfass
Gift
Skelettdrachen Barbaren Blasrohrkobold Magier
Blitz
Skelettdrachen Magier Prinz
Rakete
Barbaren Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Goblin Demolisher Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Demolisher Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Koboldfass Skelettdrachen Goblin Demolisher Barbaren Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Koboldfass Skelettdrachen Goblin Demolisher

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren
Blasrohrkobold
Koboldfass Prinz P.E.K.K.A.
Goblin Demolisher
Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Prinz P.E.K.K.A.
Koboldfass
Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Goblin Demolisher Koboldfass Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 9

Skelettdrachen
Barbaren Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren
Skelettdrachen
Blasrohrkobold
Skelettdrachen Prinz P.E.K.K.A.
Goblin Demolisher
Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Prinz P.E.K.K.A.
Koboldfass
Prinz
Goblin Demolisher Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier
Barbaren P.E.K.K.A. Skelettdrachen Blasrohrkobold Prinz
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Skelettdrachen Blasrohrkobold
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Skelettdrachen Blasrohrkobold
Barbaren Goblin Demolisher Prinz P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Skelettdrachen Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Blasrohrkobold Prinz
Skelettdrachen Barbaren Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Skelettdrachen Magier
Magier Skelettdrachen Barbaren Blasrohrkobold Goblin Demolisher Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Prinz P.E.K.K.A.
Barbaren Magier Skelettdrachen Prinz P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Barbaren Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier Prinz
Magier Skelettdrachen Barbaren Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Barbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Skelettdrachen Goblin Demolisher Magier Barbaren Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Prinz P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier Prinz
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Prinz
Skelettdrachen Magier Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Prinz P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Barbaren Prinz
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Barbaren Prinz
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Barbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold Prinz
P.E.K.K.A. Barbaren Prinz
Barbaren Prinz P.E.K.K.A. Magier
Magier Skelettdrachen Barbaren Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Barbaren Skelettdrachen Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Barbaren Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Barbaren Blasrohrkobold Prinz
Magier Skelettdrachen Goblin Demolisher
Skelettdrachen Magier Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Prinz
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Prinz
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Prinz
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier Prinz
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goblin Demolisher Magier
Skelettdrachen Prinz
Skelettdrachen Magier
Prinz
Skelettdrachen Barbaren
Goblin Demolisher Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Skelettdrachen Magier Prinz
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Skelettdrachen
P.E.K.K.A. Prinz
Magier
Barbaren Blasrohrkobold Prinz
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Prinz
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier

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