Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Knall
Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Barbaren Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Gift
Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rakete
Barbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Barbaren Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine P.E.K.K.A.
Barbaren
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Flugmaschine
Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Flugmaschine Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Skelettdrachen
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Barbaren
Skelettdrachen Skelettarmee
Feuerball
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Feuerball Skelettarmee Hexe
Flugmaschine
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Feuerball Flugmaschine
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettdrachen Flugmaschine Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A. Skelettdrachen
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Skelettdrachen Flugmaschine
Skelettdrachen Feuerball Flugmaschine Hexe
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Flugmaschine P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Barbaren Skelettarmee Hexe Feuerball Flugmaschine
Skelettdrachen Feuerball Flugmaschine Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettdrachen Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Skelettarmee Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettdrachen Barbaren Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettdrachen Barbaren Feuerball Flugmaschine
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Skelettarmee Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Barbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Skelettdrachen Feuerball Flugmaschine Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Flugmaschine Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelettdrachen Barbaren Skelettarmee
P.E.K.K.A. Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe
Skelettarmee P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Barbaren Skelettarmee Hexe Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Skelettdrachen Flugmaschine
Feuerball Skelettdrachen Flugmaschine
Skelettdrachen Feuerball Flugmaschine
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Flugmaschine
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Flugmaschine Hexe
Skelettdrachen Flugmaschine Hexe
Feuerball Skelettdrachen Flugmaschine
Feuerball Skelettdrachen Flugmaschine
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Feuerball Flugmaschine
Feuerball Skelettdrachen Flugmaschine
Flugmaschine Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Flugmaschine
Skelettdrachen Feuerball Flugmaschine
Skelettdrachen Feuerball Flugmaschine Hexe
Skelettdrachen Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Skelettdrachen Feuerball Flugmaschine Hexe
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Flugmaschine
Skelettdrachen Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Skelettdrachen Flugmaschine Hexe
Feuerball Skelettdrachen Flugmaschine Hexe
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Flugmaschine Hexe
Skelettdrachen Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Feuerball Flugmaschine Skelettarmee Hexe
Feuerball Skelettdrachen Flugmaschine Hexe
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Skelettdrachen Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Skelettdrachen Flugmaschine P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Feuerball Flugmaschine Hexe
Skelettdrachen Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe
P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettdrachen

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