Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Riese Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riese P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Koboldfass
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte Koboldfass Hexe
Knall
Koboldhütte Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Barbaren Koboldhütte Koboldfass Hexe
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldfass Hexe
Erdbeben
Barbaren Koboldhütte Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Koboldhütte Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Koboldfass Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte Koboldfass Hexe
Gift
Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte Hexe
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Rakete
Barbaren Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Riese Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Koboldfass Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Barbaren

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldhütte P.E.K.K.A.
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Skelettdrachen Koboldhütte
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettdrachen Koboldhütte Hexe
Koboldhütte
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldfass
Koboldfass
Riese Koboldhütte P.E.K.K.A.
Hexe
Riese P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 6

Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte P.E.K.K.A.
Barbaren
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Koboldhütte Hexe
Riese
Koboldhütte
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettdrachen Koboldhütte Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A. Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A. Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Skelettdrachen Koboldhütte Hexe
Skelettdrachen Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Barbaren Hexe Koboldhütte
Skelettdrachen Koboldhütte Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte P.E.K.K.A. Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte Hexe
Hexe Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldhütte
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Skelettdrachen Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbaren Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte
P.E.K.K.A. Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Hexe
Skelettdrachen Barbaren Hexe
Barbaren Koboldhütte Hexe Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe P.E.K.K.A.
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Koboldhütte
Skelettdrachen Barbaren
Skelettdrachen
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Koboldhütte
Skelettdrachen
Skelettdrachen Koboldhütte
Skelettdrachen Koboldhütte Hexe
Skelettdrachen Koboldhütte
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbaren
Skelettdrachen Hexe
Hexe
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Barbaren Koboldhütte Hexe
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe
Hexe
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen

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