Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Rune Giant Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Skelettarmee Infernodrache Friedhof
Knall
Skelettarmee Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Barbaren Walküre Skelettarmee Friedhof
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Friedhof
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Skelettdrachen Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Infernodrache Friedhof
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Skelettarmee Infernodrache
Gift
Skelettdrachen Barbaren Skelettarmee Friedhof
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Rakete
Barbaren Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Rune Giant Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rune Giant Infernodrache Barbaren Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Friedhof
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Walküre Friedhof
Walküre
Friedhof Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Rune Giant
Infernodrache
Skelettdrachen
Friedhof
Walküre Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 9

Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Infernodrache
Barbaren
Skelettdrachen Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee
Walküre
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Rune Giant
Infernodrache
Skelettdrachen Skelettarmee
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Skelettdrachen Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Skelettdrachen Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Infernodrache
Skelettdrachen Barbaren Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettdrachen Barbaren Walküre Skelettarmee
Skelettdrachen Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettdrachen Walküre
Walküre Skelettarmee Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Barbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Barbaren Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettdrachen Barbaren Skelettarmee
Walküre Skelettdrachen Barbaren Infernodrache
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Barbaren Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Infernodrache
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbaren Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Walküre Skelettarmee Infernodrache
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Infernodrache
Skelettdrachen Barbaren Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Barbaren Walküre
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Walküre
Skelettdrachen Barbaren Walküre Skelettarmee
Barbaren Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Walküre Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbaren Walküre
Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbaren
Skelettdrachen Walküre
Infernodrache
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Barbaren Skelettarmee
Skelettdrachen
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Infernodrache
Skelettdrachen

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