Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Infernoturm Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Königsriese Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Prinzessin
Knall
Königsriese Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Barbaren Infernoturm Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Barbaren Infernoturm
Pfeile
Skelettdrachen Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Infernoturm Prinzessin Magieschütze
Gift
Skelettdrachen Barbaren Infernoturm Prinzessin Magieschütze
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magieschütze
Rakete
Barbaren Infernoturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Prinzessin Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Königsgeist Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Barbaren Infernoturm Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Prinzessin Königsgeist Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren
Königsriese
Skelettdrachen Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Infernoturm
Prinzessin
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Königsgeist
Königsriese Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 9

Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Barbaren
Skelettdrachen
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Infernoturm
Skelettdrachen Prinzessin Königsgeist
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Königsgeist
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinzessin
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Infernoturm Magieschütze
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettdrachen
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettdrachen Königsgeist Magieschütze
Skelettdrachen Infernoturm Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Barbaren Infernoturm Magieschütze
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinzessin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Königsgeist
Skelettdrachen Barbaren Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Skelettdrachen Infernoturm Prinzessin Magieschütze
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettdrachen
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Barbaren Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettdrachen Barbaren Königsgeist Magieschütze
Skelettdrachen Barbaren Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettdrachen Königsgeist Barbaren Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Königsgeist
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Infernoturm
Barbaren Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Barbaren
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettdrachen Barbaren Prinzessin Magieschütze
Barbaren Infernoturm Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelettdrachen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Skelettdrachen Königsgeist
Skelettdrachen Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Barbaren
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Skelettdrachen Prinzessin
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin
Skelettdrachen Barbaren
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Königsgeist Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Barbaren Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Skelettdrachen Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Königsgeist Magieschütze

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