Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Koboldfass Infernodrache
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Skelettdrachen Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache
Feuerball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier Infernodrache
Gift
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Skelettdrachen Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Dunkler Prinz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier Skelettdrachen Dunkler Prinz Infernodrache Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier Skelettdrachen

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Megaritter Goldener Ritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Koboldfass Dunkler Prinz
Infernodrache
Megaritter Skelettdrachen
Megaritter
Infernodrache Skelettdrachen Blasrohrkobold Koboldfass
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 15

Skelettdrachen
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettdrachen Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Megaritter Goldener Ritter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Megaritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier Infernodrache
Goldener Ritter
Blasrohrkobold Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Blasrohrkobold Goldener Ritter
Infernodrache Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Megaritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache
Infernodrache Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Dunkler Prinz Megaritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Infernodrache Eismagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache Eismagier
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier Dunkler Prinz Megaritter
Skelettdrachen Infernodrache Blasrohrkobold Eismagier
Megaritter Skelettdrachen Dunkler Prinz Eismagier
Megaritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Goldener Ritter
Infernodrache Megaritter
Infernodrache Megaritter
Megaritter Skelettdrachen Dunkler Prinz
Megaritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Megaritter
Blasrohrkobold Infernodrache
Skelettdrachen Dunkler Prinz Megaritter Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Dunkler Prinz
Skelettdrachen Infernodrache Megaritter
Megaritter Dunkler Prinz Goldener Ritter
Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz Infernodrache Megaritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Eismagier
Megaritter Dunkler Prinz Infernodrache
Megaritter Skelettdrachen Dunkler Prinz Infernodrache
Skelettdrachen Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Megaritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Goldener Ritter
Megaritter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Megaritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Infernodrache Goldener Ritter
Megaritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Goldener Ritter
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Skelettdrachen Dunkler Prinz Megaritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Megaritter Goldener Ritter
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Infernodrache
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier Goldener Ritter
Skelettdrachen Megaritter Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Megaritter
Skelettdrachen
Megaritter
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Skelettdrachen Blasrohrkobold Eismagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Goldener Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter Goldener Ritter
Infernodrache
Skelettdrachen Blasrohrkobold Megaritter

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