Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Hexe P.E.K.K.A. Funki Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Knall
Blasrohrkobold Hexe Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Hexe Funki Skelettkönig
Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe Funki Skelettkönig
Erdbeben
Hexe Skelettkönig
Pfeile
Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Hexe P.E.K.K.A. Funki Skelettkönig
Feuerball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe Funki Skelettkönig
Gift
Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe Funki Skelettkönig
Blitz
Skelettdrachen Walküre Hexe Funki Skelettkönig
Rakete
Walküre Hexe Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Feuerball Walküre Funki Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Skelettdrachen Feuerball Walküre Skelettkönig Hexe Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Blasrohrkobold Skelettdrachen Feuerball Walküre

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Walküre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre P.E.K.K.A. Funki Skelettkönig
Feuerball
Funki Skelettkönig
Walküre
Blasrohrkobold Skelettdrachen Hexe P.E.K.K.A. Funki
Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Hexe
Funki
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Skelettkönig
Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Verteidigungssynergien 0 10

Skelettdrachen
Blasrohrkobold Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Skelettdrachen Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettdrachen Walküre
Walküre
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Funki
Hexe
Walküre
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Funki
Walküre
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball Walküre Funki
P.E.K.K.A. Funki Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Funki Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Funki Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Skelettkönig
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki Skelettkönig
Blasrohrkobold Walküre Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Hexe Feuerball Skelettkönig
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Funki Skelettdrachen Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Funki Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Skelettkönig
P.E.K.K.A. Funki Skelettkönig
Feuerball P.E.K.K.A. Funki
Funki Skelettdrachen Feuerball Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Walküre Hexe Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold
Skelettdrachen Walküre Blasrohrkobold Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Skelettdrachen Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Walküre P.E.K.K.A. Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Funki
Skelettdrachen Feuerball Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre Funki
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Feuerball Walküre Hexe Funki
Hexe P.E.K.K.A. Skelettdrachen Blasrohrkobold Funki
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Hexe Funki
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe Funki Skelettkönig
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe Funki
Hexe Funki Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Skelettkönig
Walküre Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Funki Skelettkönig
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Funki
Feuerball Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball Walküre Funki
Feuerball Skelettdrachen Walküre Funki
Skelettdrachen Feuerball Blasrohrkobold Hexe
Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe Funki
Feuerball Skelettdrachen Blasrohrkobold
Feuerball Skelettdrachen Blasrohrkobold
Feuerball Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball Walküre Funki
Feuerball Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball Hexe Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball Funki
Feuerball Funki
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
Skelettdrachen Feuerball Funki
Skelettdrachen Feuerball
Funki
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Walküre Hexe Funki
Hexe
Feuerball Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe Funki
Feuerball Skelettdrachen Hexe Funki
Feuerball Skelettdrachen Blasrohrkobold Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball Hexe Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball Funki
Skelettdrachen Feuerball Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Funki
Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Blasrohrkobold Walküre Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball Skelettkönig
Feuerball Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball Hexe Funki Skelettkönig
Skelettdrachen Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Hexe Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerball Skelettdrachen Blasrohrkobold Funki

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