Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Magier Drachenbaby Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Musketierin Magier Drachenbaby Hexenmutter Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Königsschweinchen Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Funki
Großer Schneeball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Königsschweinchen Funki
Barbarenfass
Blasrohrkobold Musketierin Magier Königsschweinchen Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Musketierin Königsschweinchen Funki
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Skelettdrachen Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Magier Königsschweinchen Drachenbaby Hexenmutter Funki
Feuerball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Magier Königsschweinchen Drachenbaby Hexenmutter Funki
Gift
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Magier Königsschweinchen Hexenmutter Funki
Blitz
Skelettdrachen Musketierin Magier Drachenbaby Hexenmutter Funki
Rakete
Musketierin Magier Königsschweinchen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Magier Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Hexenmutter Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexenmutter Magier Königsschweinchen Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Blasrohrkobold Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Königsschweinchen Drachenbaby
Blasrohrkobold
Königsschweinchen Drachenbaby Funki
Musketierin
Königsschweinchen Drachenbaby
Magier
Königsschweinchen Funki
Königsschweinchen
Hexenmutter Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Magier
Drachenbaby
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Funki
Hexenmutter
Königsschweinchen
Funki
Blasrohrkobold Magier Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 8

Skelettdrachen
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Blasrohrkobold
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Hexenmutter
Musketierin
Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby
Magier
Königsschweinchen
Drachenbaby
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Hexenmutter
Hexenmutter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Funki

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Magier Drachenbaby Funki
Funki Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin
Funki Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin
Funki Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin
Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexenmutter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Funki Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexenmutter Musketierin Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Musketierin Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Funki Skelettdrachen Musketierin Magier
Magier Funki Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby
Funki
Funki
Magier Funki Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Hexenmutter
Funki Blasrohrkobold Musketierin
Skelettdrachen Magier Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Hexenmutter Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Funki
Skelettdrachen Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Funki
Musketierin Funki
Musketierin Funki
Skelettdrachen Magier Hexenmutter Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Funki Blasrohrkobold Musketierin
Funki
Skelettdrachen Drachenbaby Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Funki
Blasrohrkobold Musketierin Funki
Magier Funki
Magier Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Funki Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Magier Drachenbaby Hexenmutter Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Funki
Magier Skelettdrachen Drachenbaby Funki
Skelettdrachen Magier Hexenmutter Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Magier Drachenbaby Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Musketierin Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Magier Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Magier Drachenbaby Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Magier Drachenbaby Funki
Funki
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Magier Drachenbaby Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexenmutter
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby Funki
Skelettdrachen Magier
Musketierin Funki
Skelettdrachen Musketierin Drachenbaby
Hexenmutter Skelettdrachen Magier Drachenbaby Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Magier Drachenbaby Funki
Skelettdrachen Musketierin Magier Drachenbaby Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Magier Drachenbaby Hexenmutter Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Magier
Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Magier Funki
Skelettdrachen Funki
Funki
Magier Funki
Blasrohrkobold Musketierin
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Magier Drachenbaby Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Magier Drachenbaby
Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Drachenbaby Funki
Funki
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Funki

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