Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Rammbock Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Rammbock Drachenbaby Hexe
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Blasrohrkobold Rammbock Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier
Feuerball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Rammbock Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier
Gift
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier
Blitz
Skelettdrachen Rammbock Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier Drachenbaby Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Magier Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Drachenbaby Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Skelettdrachen Rammbock Drachenbaby Frost Elektromagier Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Blasrohrkobold Skelettdrachen Rammbock Drachenbaby

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Drachenbaby
Blasrohrkobold
Rammbock Drachenbaby
Rammbock
Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Hexe Elektromagier
Magier
Drachenbaby
Skelettdrachen Blasrohrkobold Rammbock Hexe Elektromagier
Frost
Rammbock
Hexe
Rammbock Drachenbaby
Elektromagier
Rammbock Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 10

Skelettdrachen
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Blasrohrkobold
Skelettdrachen Drachenbaby Elektromagier
Rammbock
Magier
Frost Elektromagier
Drachenbaby
Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe
Frost
Magier Elektromagier
Hexe
Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Frost Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Elektromagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Hexe Skelettdrachen Blasrohrkobold Frost Elektromagier
Hexe Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektromagier
Frost Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektromagier Magier Drachenbaby Frost Hexe
Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Hexe
Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe Elektromagier Magier Drachenbaby Frost
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier
Skelettdrachen Magier Frost Hexe Elektromagier
Magier Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Hexe Elektromagier
Elektromagier
Frost Elektromagier
Magier Skelettdrachen Hexe Elektromagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier
Magier Drachenbaby Frost Hexe Skelettdrachen Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Skelettdrachen Magier Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Elektromagier
Elektromagier Skelettdrachen Magier Drachenbaby
Hexe Elektromagier
Elektromagier
Hexe
Skelettdrachen Magier Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Frost Elektromagier Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Hexe Skelettdrachen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Elektromagier
Magier Hexe
Magier Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe
Hexe Elektromagier Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Frost Hexe Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettdrachen Blasrohrkobold Frost
Magier Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Magier Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Hexe
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Frost
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Elektromagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Frost
Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Frost
Skelettdrachen
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Elektromagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Drachenbaby
Frost Skelettdrachen Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier
Skelettdrachen Magier Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier
Elektromagier Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Frost Hexe
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier
Skelettdrachen Frost Elektromagier
Magier
Elektromagier Blasrohrkobold Frost Hexe
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Hexe Elektromagier
Frost
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby Elektromagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier Drachenbaby
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Hexe Elektromagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blasrohrkobold Drachenbaby Frost Hexe Elektromagier
Skelettdrachen Blasrohrkobold Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns