Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Musketierin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Elixiergolem Musketierin Riesenskelett Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettdrachen Musketierin Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Knall
Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Elixiergolem Musketierin Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Elixiergolem Musketierin Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Skelettdrachen Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Elixiergolem Musketierin Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Nachthexe
Feuerball
Skelettdrachen Elixiergolem Musketierin Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Gift
Skelettdrachen Elixiergolem Musketierin Skelettarmee Klonzauber Nachthexe
Blitz
Skelettdrachen Musketierin Nachthexe
Rakete
Musketierin Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Frost Riesenskelett Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Skelettdrachen Musketierin Frost Nachthexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Skelettdrachen

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Elixiergolem Klonzauber Riesenskelett
Elixiergolem
Nachthexe Skelettdrachen Musketierin
Musketierin
Elixiergolem Riesenskelett
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee Riesenskelett Nachthexe Skelettdrachen
Frost
Riesenskelett
Klonzauber Skelettdrachen Musketierin Nachthexe
Nachthexe
Elixiergolem Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 7

Skelettdrachen
Musketierin Skelettarmee Nachthexe
Elixiergolem
Musketierin
Skelettdrachen Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Skelettdrachen Musketierin Frost Riesenskelett
Klonzauber
Frost
Skelettarmee
Riesenskelett
Musketierin Skelettarmee
Nachthexe
Skelettdrachen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Musketierin
Skelettarmee Skelettdrachen Musketierin Nachthexe
Skelettarmee Skelettdrachen Musketierin Frost Riesenskelett Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Skelettdrachen Musketierin
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Frost Skelettdrachen Musketierin Nachthexe
Skelettdrachen Musketierin Frost Nachthexe
Skelettdrachen Musketierin Riesenskelett
Musketierin Skelettarmee Nachthexe
Skelettarmee Musketierin Riesenskelett Nachthexe
Skelettdrachen Skelettarmee Musketierin Frost Riesenskelett Nachthexe
Skelettdrachen Musketierin Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Skelettdrachen Musketierin Frost Riesenskelett
Skelettarmee Skelettdrachen Frost Nachthexe
Skelettarmee
Skelettarmee Frost
Skelettdrachen Musketierin Skelettarmee Nachthexe
Skelettdrachen Musketierin Skelettarmee Nachthexe
Frost Skelettdrachen Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Skelettdrachen Skelettarmee Musketierin Riesenskelett Nachthexe
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett
Skelettdrachen Musketierin
Skelettarmee Riesenskelett Musketierin
Skelettarmee Riesenskelett Musketierin Nachthexe
Riesenskelett Musketierin Skelettarmee Nachthexe
Skelettdrachen Musketierin Frost
Skelettarmee Musketierin Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett Skelettarmee
Frost Riesenskelett Skelettdrachen Skelettarmee
Skelettdrachen Musketierin Skelettarmee
Musketierin Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Nachthexe
Skelettdrachen Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Skelettdrachen Musketierin Frost Riesenskelett Nachthexe
Skelettdrachen Musketierin Frost Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Musketierin Frost Riesenskelett
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Riesenskelett
Skelettdrachen Musketierin Frost Riesenskelett
Skelettdrachen
Skelettdrachen Musketierin Frost
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Frost
Skelettdrachen
Musketierin Nachthexe
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Frost
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Frost
Skelettdrachen Nachthexe
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen
Skelettdrachen Musketierin Riesenskelett Nachthexe
Skelettdrachen
Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Frost Skelettdrachen
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Nachthexe
Skelettdrachen Musketierin Frost
Nachthexe
Skelettdrachen Musketierin Nachthexe
Skelettdrachen Frost
Riesenskelett
Musketierin Skelettarmee Frost Nachthexe
Skelettdrachen Musketierin
Frost
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Riesenskelett
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Frost Riesenskelett
Skelettdrachen Musketierin
Musketierin Frost Riesenskelett
Skelettdrachen

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