Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Lakaienhorde Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Skelettdrachen Lakaienhorde Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe
Barbarenfass
Walküre Drei Musketierinnen Hexe
Kampfholz
Drei Musketierinnen Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettdrachen Lakaienhorde Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Gift
Skelettdrachen Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe
Blitz
Skelettdrachen Walküre Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Rakete
Lakaienhorde Walküre Drei Musketierinnen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Walküre Drei Musketierinnen Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter
Walküre
Skelettdrachen Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen
Skelettdrachen Walküre
Drachenbaby
Skelettdrachen Walküre Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Hexe
Megaritter
Lakaienhorde Skelettdrachen Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Skelettdrachen
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde
Walküre
Skelettdrachen Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen
Drachenbaby
Skelettdrachen Walküre Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Megaritter
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Walküre Drachenbaby
Megaritter
Skelettdrachen Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Skelettdrachen Walküre Drei Musketierinnen Hexe Megaritter
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Skelettdrachen Walküre
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A. Skelettdrachen Walküre Megaritter
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen Lakaienhorde Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Hexe Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen Lakaienhorde Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Skelettdrachen Walküre Drei Musketierinnen Hexe
Walküre Drei Musketierinnen Megaritter Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Drei Musketierinnen Megaritter
Lakaienhorde Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Megaritter Skelettdrachen Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Skelettdrachen Lakaienhorde Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Walküre Drachenbaby Hexe Skelettdrachen Megaritter
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Skelettdrachen Walküre Megaritter Lakaienhorde Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Drei Musketierinnen Hexe Megaritter
Skelettdrachen Lakaienhorde Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Skelettdrachen Lakaienhorde Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Walküre Drei Musketierinnen Hexe
Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe Megaritter
Hexe Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Drei Musketierinnen Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre Megaritter Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby
Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Drei Musketierinnen Drachenbaby
Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Lakaienhorde Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Lakaienhorde Drei Musketierinnen Drachenbaby Megaritter
Drei Musketierinnen
Skelettdrachen Lakaienhorde
Skelettdrachen Drei Musketierinnen Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby
Skelettdrachen Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Skelettdrachen Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Drachenbaby Hexe Megaritter
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Skelettdrachen Lakaienhorde Megaritter
Skelettdrachen Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Skelettdrachen Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Lakaienhorde Walküre Drei Musketierinnen Drachenbaby Megaritter
Skelettdrachen Drachenbaby
Skelettdrachen Lakaienhorde Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettdrachen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Skelettdrachen Hexe
Drachenbaby Hexe Megaritter
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Megaritter

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