Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Koboldkäfig Rammbock Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettdrachen Rammbock Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Rammbock Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Koboldkäfig Rammbock Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Rammbock Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Koboldkäfig Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Rammbock Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe
Feuerball
Skelettdrachen Koboldkäfig Rammbock Magier Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Skelettdrachen Koboldkäfig Magier Skelettarmee Hexe
Blitz
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Rammbock Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Rammbock Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier
Koboldkäfig
Skelettdrachen Rammbock Koboldfass Hexe
Rammbock
Koboldkäfig Koboldfass Hexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Koboldkäfig Rammbock Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Koboldkäfig Rammbock

Verteidigungssynergien 1 9

Skelettdrachen
Koboldkäfig Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier Skelettarmee Hexe
Koboldkäfig
Skelettdrachen Magier Skelettarmee Hexe
Rammbock
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Koboldkäfig Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettdrachen Koboldkäfig Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Hexe Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Skelettdrachen
Skelettdrachen Koboldkäfig Magier Hexe
Skelettdrachen Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Skelettarmee Hexe Magier
Skelettdrachen Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Skelettdrachen Magier Hexe
Magier Skelettarmee Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldkäfig
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Magier Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Hexe
Koboldkäfig Skelettdrachen Magier Skelettarmee Hexe
Koboldkäfig Magier Hexe Skelettdrachen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Skelettdrachen Magier Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldkäfig Hexe
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Hexe
Skelettdrachen Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldkäfig Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee
Koboldkäfig Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettdrachen Koboldkäfig Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Hexe
Skelettarmee Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldkäfig Magier Hexe
Magier Skelettdrachen Koboldkäfig Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Magier Hexe
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Magier Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Hexe
Hexe
Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Magier
Skelettarmee Hexe
Skelettdrachen Magier Hexe
Skelettdrachen Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Hexe
Hexe
Skelettdrachen Magier

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