Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Goblin Demolisher Ballon Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elitebarbaren Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Ballon Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Goblin Demolisher Ballon
Großer Schneeball
Skelettdrachen Ballon
Knall
Minenwerfer Ballon
Barbarenfass
Minenwerfer Elitebarbaren Walküre
Kampfholz
Elitebarbaren Goblin Demolisher
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Elitebarbaren Walküre Goblin Demolisher Ballon
Feuerball
Skelettdrachen Minenwerfer Elitebarbaren Ballon
Gift
Skelettdrachen Minenwerfer Ballon
Blitz
Skelettdrachen Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Ballon Mönch
Rakete
Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Goblin Demolisher

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Demolisher Wut

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Goblin Demolisher Ballon Mönch Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Skelettdrachen Minenwerfer Walküre

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Minenwerfer Walküre Ballon
Minenwerfer
Skelettdrachen
Elitebarbaren
Walküre Wut
Walküre
Elitebarbaren Ballon Skelettdrachen
Goblin Demolisher
Wut
Elitebarbaren Ballon
Ballon
Walküre Wut Skelettdrachen
Mönch

Verteidigungssynergien 1 3

Skelettdrachen
Minenwerfer Walküre
Minenwerfer
Skelettdrachen Walküre
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Elitebarbaren Skelettdrachen Minenwerfer
Goblin Demolisher
Wut
Ballon
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Minenwerfer Walküre
Elitebarbaren Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Mönch
Minenwerfer Skelettdrachen Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Mönch
Elitebarbaren Walküre Mönch
Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettdrachen Walküre Mönch
Minenwerfer Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre
Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen
Minenwerfer Skelettdrachen Elitebarbaren Walküre
Walküre Skelettdrachen Minenwerfer
Elitebarbaren Minenwerfer
Mönch Minenwerfer Elitebarbaren
Skelettdrachen Minenwerfer Elitebarbaren Walküre
Minenwerfer Skelettdrachen Elitebarbaren Walküre
Minenwerfer Walküre Skelettdrachen
Minenwerfer Elitebarbaren
Skelettdrachen Walküre Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren
Skelettdrachen Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Mönch
Elitebarbaren Walküre
Walküre Elitebarbaren Mönch
Elitebarbaren Walküre
Skelettdrachen Mönch
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Skelettdrachen Minenwerfer Elitebarbaren Walküre Mönch
Skelettdrachen
Elitebarbaren Walküre
Mönch Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Skelettdrachen Walküre
Elitebarbaren Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Mönch
Walküre Skelettdrachen Elitebarbaren
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Mönch
Minenwerfer Mönch Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Minenwerfer Walküre
Skelettdrachen Mönch
Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettdrachen
Mönch Skelettdrachen Minenwerfer
Elitebarbaren
Mönch Skelettdrachen Minenwerfer Walküre
Mönch Skelettdrachen
Skelettdrachen Minenwerfer Elitebarbaren
Skelettdrachen Minenwerfer Mönch
Skelettdrachen Minenwerfer Elitebarbaren
Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettdrachen Minenwerfer
Mönch Minenwerfer
Skelettdrachen
Skelettdrachen Minenwerfer Mönch
Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Mönch
Skelettdrachen Mönch
Skelettdrachen
Mönch
Skelettdrachen Minenwerfer Mönch
Skelettdrachen Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Skelettdrachen Mönch
Skelettdrachen Minenwerfer Mönch
Skelettdrachen Minenwerfer
Elitebarbaren Skelettdrachen
Skelettdrachen
Elitebarbaren
Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettdrachen Mönch
Mönch
Skelettdrachen Mönch
Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Minenwerfer
Mönch
Skelettdrachen Elitebarbaren
Skelettdrachen Elitebarbaren
Skelettdrachen
Minenwerfer Mönch

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