Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Musketierin Walküre Koboldhütte Bowler Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Skelettdrachen Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass
Knall
Koboldhütte Koboldfass
Barbarenfass
Musketierin Walküre Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Skelettdrachen Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Musketierin Walküre Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Bowler
Feuerball
Skelettdrachen Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Bowler
Gift
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Blitz
Skelettdrachen Musketierin Walküre Koboldhütte Bowler
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Koboldhütte Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettdrachen Musketierin Walküre Schweinereiter Koboldhütte Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldfass Skelettdrachen Musketierin Walküre

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Walküre Schweinereiter Koboldhütte Bowler Megaritter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Koboldhütte Bowler Megaritter
Walküre
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Skelettdrachen Koboldhütte
Schweinereiter
Musketierin Walküre Skelettdrachen Koboldhütte Koboldfass Bowler Megaritter
Koboldhütte
Skelettdrachen Musketierin Walküre Schweinereiter Koboldfass Bowler Megaritter
Koboldfass
Walküre Schweinereiter Koboldhütte Bowler Megaritter
Bowler
Skelettdrachen Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass
Megaritter
Skelettdrachen Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Skelettdrachen
Musketierin Walküre Koboldhütte Bowler Megaritter
Musketierin
Walküre Skelettdrachen Koboldhütte Bowler Megaritter
Walküre
Musketierin Skelettdrachen Koboldhütte Bowler
Schweinereiter
Koboldhütte
Skelettdrachen Musketierin Walküre Bowler
Koboldfass
Bowler
Skelettdrachen Musketierin Walküre Koboldhütte
Megaritter
Skelettdrachen Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Skelettdrachen Musketierin Walküre Koboldhütte
Skelettdrachen Musketierin Walküre Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Bowler Megaritter Skelettdrachen Musketierin Walküre
Koboldhütte Skelettdrachen Musketierin Walküre Bowler Megaritter
Walküre Bowler Megaritter
Bowler Skelettdrachen Musketierin Walküre Megaritter
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Bowler Skelettdrachen Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Koboldhütte
Musketierin Walküre Bowler Megaritter
Skelettdrachen Walküre Musketierin Koboldhütte Bowler Megaritter
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Koboldhütte Bowler Megaritter Skelettdrachen Musketierin Walküre
Walküre Bowler Megaritter Skelettdrachen Koboldhütte
Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Bowler Megaritter
Megaritter Skelettdrachen Musketierin Walküre Koboldhütte Bowler
Walküre Megaritter Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Bowler
Walküre Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Bowler Megaritter
Musketierin Koboldhütte
Skelettdrachen Walküre Bowler Megaritter Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Koboldhütte Bowler
Skelettdrachen Musketierin Walküre Bowler Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre Koboldhütte Bowler
Walküre Bowler Megaritter Musketierin
Musketierin Walküre Koboldhütte Bowler Megaritter
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Musketierin Walküre Koboldhütte Bowler
Megaritter Walküre
Megaritter Skelettdrachen Walküre Koboldhütte
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Megaritter Musketierin Walküre Koboldhütte Bowler
Megaritter Walküre Bowler
Bowler Megaritter Walküre
Skelettdrachen Musketierin Walküre Bowler Megaritter
Koboldhütte Skelettdrachen Musketierin Walküre Bowler
Walküre Bowler Megaritter Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Musketierin Walküre
Skelettdrachen Musketierin Bowler
Skelettdrachen Koboldhütte
Skelettdrachen Musketierin Walküre
Skelettdrachen Walküre Bowler Megaritter
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Bowler
Skelettdrachen Bowler
Skelettdrachen
Musketierin Bowler
Skelettdrachen Musketierin Walküre Bowler
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Bowler
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Bowler
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Bowler Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen Musketierin Bowler Megaritter
Skelettdrachen Walküre Bowler Megaritter
Skelettdrachen Musketierin Bowler Megaritter
Skelettdrachen
Musketierin Bowler
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Walküre Bowler Megaritter
Skelettdrachen Musketierin Bowler
Skelettdrachen Musketierin Bowler Megaritter
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Bowler
Skelettdrachen Musketierin Megaritter
Skelettdrachen
Megaritter
Bowler
Musketierin Koboldhütte
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Walküre Bowler Megaritter
Skelettdrachen Musketierin Bowler
Skelettdrachen Musketierin Megaritter
Skelettdrachen Musketierin Bowler
Skelettdrachen Musketierin
Musketierin Bowler Megaritter
Skelettdrachen Bowler Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns