Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Tesla Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Skelettdrachen Koboldfass Hexe
Knall
Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Tesla Elitebarbaren Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldfass Hexe
Erdbeben
Tesla Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Elitebarbaren Walküre Koboldfass Hexe
Feuerball
Skelettdrachen Tesla Elitebarbaren Koboldfass Hexe
Gift
Skelettdrachen Hexe
Blitz
Skelettdrachen Tesla Elitebarbaren Walküre Hexe
Rakete
Elitebarbaren Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettdrachen Tesla Walküre Gift Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldfass Skelettdrachen Tesla Walküre

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Walküre Megaritter
Tesla
Elitebarbaren
Walküre Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Koboldfass Skelettdrachen Hexe
Koboldfass
Walküre Megaritter
Gift
Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter
Megaritter
Skelettdrachen Elitebarbaren Koboldfass Gift Hexe

Verteidigungssynergien 1 9

Skelettdrachen
Tesla Walküre Megaritter
Tesla
Skelettdrachen Walküre Gift
Elitebarbaren
Walküre Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Skelettdrachen Tesla Hexe
Koboldfass
Gift
Tesla Megaritter
Hexe
Walküre Megaritter
Megaritter
Skelettdrachen Elitebarbaren Gift Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Tesla Walküre
Elitebarbaren Skelettdrachen Tesla Walküre Hexe Megaritter
Tesla Hexe Megaritter Skelettdrachen Elitebarbaren Walküre
Tesla Elitebarbaren Hexe Skelettdrachen Walküre Megaritter
Elitebarbaren Walküre Gift Megaritter
Skelettdrachen Tesla Walküre Megaritter
Skelettdrachen Tesla Gift Hexe
Skelettdrachen Tesla Walküre Gift Megaritter
Tesla Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Tesla Walküre Megaritter
Skelettdrachen Walküre Gift Hexe Tesla Megaritter
Skelettdrachen Tesla Gift Hexe
Tesla Megaritter Skelettdrachen Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Megaritter Skelettdrachen Tesla Gift Hexe
Elitebarbaren Tesla Megaritter
Tesla Elitebarbaren Megaritter
Tesla Megaritter Skelettdrachen Elitebarbaren Walküre Gift Hexe
Tesla Walküre Megaritter Skelettdrachen Elitebarbaren Hexe
Walküre Gift Hexe Skelettdrachen Tesla Megaritter
Tesla Elitebarbaren
Skelettdrachen Walküre Megaritter Tesla Elitebarbaren Gift Hexe
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla Elitebarbaren Hexe
Gift Skelettdrachen Tesla Elitebarbaren Walküre Megaritter
Megaritter Elitebarbaren Walküre Hexe
Walküre Megaritter Tesla Elitebarbaren
Tesla Elitebarbaren Walküre Hexe Megaritter
Skelettdrachen Gift Tesla Hexe
Tesla Elitebarbaren Walküre Hexe
Megaritter Tesla Elitebarbaren Walküre
Megaritter Skelettdrachen Elitebarbaren Walküre Gift Hexe
Hexe Skelettdrachen Tesla
Megaritter Tesla Elitebarbaren Walküre Hexe
Megaritter Elitebarbaren Walküre Gift
Elitebarbaren Megaritter Tesla Walküre Hexe
Skelettdrachen Tesla Walküre Hexe Megaritter
Tesla Elitebarbaren Hexe Skelettdrachen Walküre Gift
Walküre Gift Megaritter Skelettdrachen Tesla Elitebarbaren Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Skelettdrachen Walküre
Gift Skelettdrachen
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Walküre Gift
Gift Skelettdrachen Walküre Megaritter
Skelettdrachen Gift Hexe
Skelettdrachen Gift Hexe
Gift Skelettdrachen
Gift Skelettdrachen
Elitebarbaren Gift
Gift Skelettdrachen Walküre
Gift Skelettdrachen
Gift Skelettdrachen Elitebarbaren
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Elitebarbaren Gift
Skelettdrachen Gift Hexe
Skelettdrachen Gift Megaritter
Gift
Skelettdrachen
Skelettdrachen Gift Megaritter
Skelettdrachen Walküre Gift Hexe Megaritter
Skelettdrachen Gift Megaritter
Skelettdrachen Gift
Skelettdrachen Gift
Gift Skelettdrachen Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Gift Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Gift Hexe Megaritter
Gift Skelettdrachen
Elitebarbaren Gift Skelettdrachen Hexe
Skelettdrachen Gift Hexe
Elitebarbaren
Gift Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Gift
Megaritter
Gift
Hexe
Gift Skelettdrachen Hexe
Gift Skelettdrachen Walküre Megaritter
Skelettdrachen Gift
Gift
Skelettdrachen Elitebarbaren Megaritter
Skelettdrachen Elitebarbaren Gift Hexe
Skelettdrachen Gift Hexe
Gift Hexe Megaritter
Skelettdrachen Megaritter

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