Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Jäger Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Jäger Hexe Elektromagier Funki Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Skelettdrachen Hexe
Knall
Hexe Funki
Barbarenfass
Walküre Jäger Hexe Elektromagier Funki
Kampfholz
Jäger Hexe Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Skelettdrachen Hexe
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Walküre Kampfheilerin Jäger Hexe Elektromagier Funki
Feuerball
Skelettdrachen Kampfheilerin Jäger Hexe Elektromagier Funki
Gift
Skelettdrachen Kampfheilerin Jäger Hexe Elektromagier Funki
Blitz
Skelettdrachen Walküre Kampfheilerin Jäger Hexe Elektromagier Funki Goblinstein
Rakete
Walküre Kampfheilerin Jäger Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Walküre Jäger Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Kampfheilerin Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettdrachen Walküre Kampfheilerin Jäger Elektromagier Hexe Goblinstein Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Skelettdrachen Walküre Kampfheilerin Jäger

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Walküre Kampfheilerin
Walküre
Skelettdrachen Kampfheilerin Jäger Hexe Elektromagier Funki
Kampfheilerin
Skelettdrachen Walküre Jäger Hexe Elektromagier Funki
Jäger
Walküre Kampfheilerin Funki
Hexe
Walküre Kampfheilerin
Elektromagier
Walküre Kampfheilerin Funki
Funki
Walküre Kampfheilerin Jäger Elektromagier
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 15

Skelettdrachen
Walküre Kampfheilerin Jäger Elektromagier
Walküre
Skelettdrachen Kampfheilerin Jäger Hexe Elektromagier Funki
Kampfheilerin
Skelettdrachen Walküre Jäger Hexe Elektromagier Funki
Jäger
Skelettdrachen Walküre Kampfheilerin Elektromagier
Hexe
Walküre Kampfheilerin Elektromagier
Elektromagier
Skelettdrachen Walküre Kampfheilerin Jäger Hexe
Funki
Walküre Kampfheilerin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Walküre Elektromagier Funki
Jäger Funki Skelettdrachen Walküre Kampfheilerin Hexe Elektromagier
Jäger Hexe Funki Skelettdrachen Walküre Elektromagier
Jäger Hexe Funki Skelettdrachen Walküre Elektromagier
Walküre Kampfheilerin Funki
Skelettdrachen Walküre Jäger Elektromagier
Skelettdrachen Jäger Elektromagier Hexe
Skelettdrachen Walküre Kampfheilerin Elektromagier Funki
Jäger Hexe Funki
Walküre Kampfheilerin Jäger Elektromagier Funki
Skelettdrachen Walküre Hexe Elektromagier Jäger
Skelettdrachen Jäger Hexe Elektromagier
Jäger Funki Skelettdrachen Walküre Kampfheilerin Hexe Elektromagier
Walküre Funki Skelettdrachen Jäger Hexe Elektromagier
Funki Jäger Elektromagier
Jäger Elektromagier Funki Goblinstein
Funki Skelettdrachen Walküre Jäger Hexe Elektromagier
Walküre Skelettdrachen Kampfheilerin Jäger Hexe Elektromagier
Walküre Jäger Hexe Skelettdrachen Kampfheilerin Elektromagier
Funki Jäger Elektromagier
Skelettdrachen Walküre Kampfheilerin Jäger Hexe Elektromagier Funki
Jäger Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kampfheilerin Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Skelettdrachen Walküre Kampfheilerin Jäger
Walküre Kampfheilerin Jäger Hexe Elektromagier Funki
Walküre Jäger Kampfheilerin Elektromagier Funki
Walküre Kampfheilerin Jäger Hexe Funki
Skelettdrachen Goblinstein Jäger Hexe Elektromagier
Funki Walküre Kampfheilerin Jäger Hexe Elektromagier
Walküre Kampfheilerin Jäger Funki
Elektromagier Goblinstein Skelettdrachen Walküre Hexe Funki
Hexe Skelettdrachen Funki
Walküre Jäger Hexe Funki
Walküre Elektromagier
Walküre Jäger Hexe Funki
Skelettdrachen Walküre Hexe Funki
Hexe Elektromagier Funki Skelettdrachen Walküre Kampfheilerin Jäger Goblinstein
Walküre Skelettdrachen Kampfheilerin Jäger Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Walküre Funki
Skelettdrachen Elektromagier
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Walküre Funki
Skelettdrachen Walküre Funki Goblinstein
Skelettdrachen Goblinstein Jäger Hexe
Skelettdrachen Hexe Funki
Skelettdrachen Jäger
Skelettdrachen
Elektromagier Funki
Skelettdrachen Walküre Elektromagier Funki
Skelettdrachen
Skelettdrachen Jäger Funki
Skelettdrachen
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Jäger Hexe Funki
Skelettdrachen Funki
Funki
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Jäger Elektromagier Funki
Skelettdrachen Walküre Hexe
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen
Funki
Skelettdrachen
Skelettdrachen Walküre Jäger Hexe Funki Goblinstein
Hexe
Skelettdrachen Jäger Hexe Elektromagier Funki
Skelettdrachen Hexe Funki
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Jäger Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Skelettdrachen Hexe Goblinstein
Funki
Skelettdrachen Jäger Funki
Skelettdrachen Elektromagier Funki
Funki
Funki
Elektromagier Hexe Goblinstein
Skelettdrachen Jäger Hexe Elektromagier
Skelettdrachen Walküre Jäger Elektromagier Funki
Skelettdrachen
Funki
Skelettdrachen Funki
Skelettdrachen Hexe Elektromagier Funki
Skelettdrachen Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier Funki
Funki
Skelettdrachen Funki

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