Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Ritter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Ritter Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Ritter Pfeile Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Ritter Koboldfass Megaritter
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Pfeile Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Pfeile Megaritter
Elektromagier
Ritter Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 10

Skelette
Blasrohrkobold Bogenschützen Ritter Elektromagier
Bogenschützen
Ritter Skelette Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Elektromagier Skelette Pfeile
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Bogenschützen Elektromagier Megaritter
Koboldfass
Elektromagier
Ritter Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Skelette Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Skelette Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Bogenschützen Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Skelette
Ritter Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Elektromagier Skelette Pfeile Ritter Megaritter
Pfeile Bogenschützen Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Skelette Ritter Elektromagier
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Ritter Elektromagier
Pfeile Megaritter Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Bogenschützen Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Pfeile Ritter Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Elektromagier
Megaritter Ritter Elektromagier
Skelette Ritter Megaritter
Pfeile Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Elektromagier
Skelette Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Ritter
Elektromagier Megaritter Skelette Ritter
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Skelette Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier Skelette Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Elektromagier
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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