Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Holzfäller Widderreiterin
Knall
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Bogenschützen
Pfeile
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Blasrohrkobold
Walküre P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Holzfäller P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Elektromagier Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Holzfäller Widderreiterin
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Walküre Bogenschützen P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 21

Skelette
Blasrohrkobold Bogenschützen P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Bogenschützen
Walküre Skelette Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold
Skelette Bogenschützen Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A.
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elektromagier
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Skelette Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Holzfäller Widderreiterin Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin Bogenschützen
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Holzfäller
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Skelette Holzfäller Widderreiterin
Bogenschützen Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Skelette Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Walküre Bogenschützen Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
Walküre Bogenschützen Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Skelette Bogenschützen P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Skelette Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Walküre Holzfäller Widderreiterin
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller Widderreiterin
P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Walküre
P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Walküre Holzfäller Widderreiterin
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Elektromagier Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Bogenschützen Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Blasrohrkobold Widderreiterin
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Holzfäller
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns