Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Bogenschützen Ritter Eisgolem Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Mauerbrecher

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Mauerbrecher Goblin Curse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Mauerbrecher Goblin Curse
Knall
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Mauerbrecher Goblin Curse
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Ritter Mauerbrecher Goblin Curse
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Mauerbrecher Goblin Curse
Erdbeben
Skelette Bogenschützen
Pfeile
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Mauerbrecher Goblin Curse
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Ritter Mauerbrecher
Feuerball
Bogenschützen Mauerbrecher
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Goblin Curse
Blitz
Ritter Eisgolem Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Eisgolem Goblin Curse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Eisgolem Mauerbrecher Goblin Curse Bogenschützen Ritter Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Fledermäuse Eisgolem Mauerbrecher

Angriffssynergien 6 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Ritter Eisgolem Mauerbrecher
Bogenschützen
Ritter Eisgolem Mauerbrecher
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Mauerbrecher
Eisgolem
Fledermäuse Bogenschützen Mauerbrecher
Mauerbrecher
Ritter Eisgolem Fledermäuse Bogenschützen
Goblin Curse
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 5

Skelette
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Eisgolem
Fledermäuse
Ritter Skelette Eisgolem
Bogenschützen
Ritter Eisgolem Skelette
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Skelette
Eisgolem
Bogenschützen Skelette Fledermäuse
Mauerbrecher
Goblin Curse
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Eisgolem
Skelette Fledermäuse Ritter Goblin Curse
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Ritter Goblin Curse
Skelette Fledermäuse Ritter Goblin Curse
Skelette Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Bogenschützen Goblin Curse
Eisgolem
Skelette Goblin Curse
Ritter Skelette Bogenschützen Eisgolem
Fledermäuse Bogenschützen Goblin Curse Skelette Ritter Eisgolem
Fledermäuse Bogenschützen Goblin Curse
Skelette Fledermäuse Ritter Goblin Curse
Fledermäuse Goblin Curse
Ritter Goblin Curse
Goblin Curse
Skelette Fledermäuse Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Eisgolem Goblin Curse
Goblin Curse
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Bogenschützen Eisgolem
Bogenschützen Ritter Eisgolem
Skelette Fledermäuse Ritter Eisgolem
Fledermäuse Ritter Eisgolem
Skelette Ritter Goblin Curse
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Goblin Curse
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Ritter Eisgolem
Ritter Goblin Curse
Skelette Fledermäuse Ritter Eisgolem
Skelette Goblin Curse
Fledermäuse Ritter
Skelette Ritter Eisgolem Goblin Curse
Bogenschützen Goblin Curse
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Ritter Eisgolem
Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Goblin Curse

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Eisgolem
Goblin Curse
Ritter Eisgolem
Goblin Curse
Fledermäuse Eisgolem Goblin Curse
Bogenschützen
Eisgolem Goblin Curse
Fledermäuse
Ritter
Bogenschützen Goblin Curse
Ritter Eisgolem
Eisgolem
Fledermäuse
Bogenschützen
Goblin Curse
Eisgolem Goblin Curse
Goblin Curse
Fledermäuse Bogenschützen Eisgolem Goblin Curse
Fledermäuse
Goblin Curse
Fledermäuse Bogenschützen
Bogenschützen Goblin Curse
Ritter
Eisgolem
Fledermäuse
Fledermäuse

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