Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Riese Nachthexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Flugmaschine Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Riese Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Nachthexe
Knall
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Nachthexe Funki
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Musketierin Nachthexe Funki
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Musketierin Funki
Erdbeben
Skelette Bogenschützen
Pfeile
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Nachthexe Funki
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Nachthexe Funki
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Nachthexe Funki
Blitz
Musketierin Nachthexe Funki
Rakete
Musketierin Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Nachthexe Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Nachthexe Riese Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Fledermäuse Bogenschützen Musketierin

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Riese Flugmaschine Funki
Bogenschützen
Riese
Musketierin
Riese
Flugmaschine
Fledermäuse Riese
Riese
Fledermäuse Musketierin Nachthexe Funki Bogenschützen Flugmaschine
Nachthexe
Riese
Funki
Riese Fledermäuse

Verteidigungssynergien 1 8

Skelette
Musketierin Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Nachthexe Funki
Fledermäuse
Skelette Musketierin Funki
Bogenschützen
Skelette
Musketierin
Skelette Fledermäuse Flugmaschine
Flugmaschine
Skelette Musketierin
Riese
Nachthexe
Skelette
Funki
Skelette Fledermäuse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Flugmaschine Funki
Funki Skelette Fledermäuse Musketierin Flugmaschine Nachthexe
Funki Skelette Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Nachthexe
Nachthexe Funki Skelette Fledermäuse Musketierin
Funki
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Nachthexe
Fledermäuse Musketierin Bogenschützen Flugmaschine Nachthexe
Musketierin Flugmaschine Funki
Funki Skelette Musketierin Nachthexe
Skelette Bogenschützen Musketierin Nachthexe Funki
Fledermäuse Bogenschützen Skelette Musketierin Flugmaschine Nachthexe
Musketierin Fledermäuse Bogenschützen Flugmaschine Nachthexe
Nachthexe Funki Skelette Fledermäuse Musketierin Flugmaschine
Funki Fledermäuse Nachthexe
Funki
Funki
Funki Skelette Fledermäuse Musketierin Nachthexe
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Nachthexe
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Flugmaschine
Funki Musketierin
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bogenschützen Funki
Bogenschützen Musketierin Flugmaschine
Skelette Fledermäuse Musketierin Funki
Fledermäuse Musketierin Nachthexe Funki
Skelette Musketierin Nachthexe Funki
Skelette Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Flugmaschine
Funki Skelette Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Nachthexe
Funki
Skelette Fledermäuse Flugmaschine Funki
Skelette Musketierin Funki
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine Funki
Skelette Nachthexe Funki
Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Funki
Funki Skelette Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Nachthexe
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Flugmaschine Funki
Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine Funki
Musketierin Flugmaschine Funki
Funki
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine
Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Funki
Flugmaschine
Flugmaschine
Fledermäuse Musketierin Nachthexe Funki
Musketierin Flugmaschine Funki
Bogenschützen Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine Musketierin Funki
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Funki
Musketierin Flugmaschine Funki
Musketierin Flugmaschine Funki
Funki
Fledermäuse Nachthexe Funki
Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Funki
Flugmaschine
Musketierin Nachthexe Funki
Musketierin Funki
Musketierin Flugmaschine
Funki
Musketierin Flugmaschine Funki
Musketierin Flugmaschine Funki
Musketierin Funki
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Nachthexe Funki
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine
Nachthexe Funki
Musketierin Nachthexe Funki
Funki
Funki
Funki
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Flugmaschine Nachthexe
Bogenschützen Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Funki
Musketierin Flugmaschine
Funki
Musketierin Flugmaschine Funki
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine Funki
Fledermäuse Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Funki
Funki
Funki

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