Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Königsrekruten Rune Giant P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Rune Giant P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Königsrekruten
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Königsrekruten
Knall
Skelette Bogenschützen
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Königsrekruten
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Bogenschützen
Pfeile
Skelette Bogenschützen Königsrekruten
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen
Gift
Bogenschützen Königsrekruten
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Rune Giant P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rune Giant Königsrekruten P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Bogenschützen Feuerball

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Rune Giant P.E.K.K.A.
Königsrekruten
Bogenschützen
Feuerball
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Kampfholz
Rune Giant
Bogenschützen
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 10

Skelette
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Bogenschützen
Skelette Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten
Bogenschützen Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Bogenschützen Feuerball
Rune Giant
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Bogenschützen
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Königsrekruten

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Königsrekruten Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Königsrekruten
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Bogenschützen
Bogenschützen Feuerball
Königsrekruten Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Königsrekruten
Skelette Bogenschützen Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Skelette Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Kampfholz
Feuerball Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Königsrekruten Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Skelette Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Skelette Bogenschützen
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Bogenschützen Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Königsrekruten
Königsrekruten P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Königsrekruten P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelette Feuerball
Königsrekruten Bogenschützen Feuerball
Königsrekruten Skelette Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Bogenschützen Königsrekruten Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Königsrekruten Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Bogenschützen Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Königsrekruten Feuerball
Feuerball Bogenschützen
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Königsrekruten P.E.K.K.A.
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball

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