Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette P.E.K.K.A. Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Blasrohrkobold
Knall
Skelette Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Barbaren Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Barbaren Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Barbaren
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold
Gift
Barbaren Blasrohrkobold
Blitz
Mönch
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wut P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Barbaren Mönch P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Feuerball P.E.K.K.A.
Barbaren
Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Mönch
Feuerball
Pfeile
Wut
P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold
Mönch
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 7

Skelette
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Mönch
Pfeile
Barbaren Feuerball P.E.K.K.A. Mönch
Barbaren
Pfeile
Blasrohrkobold
Skelette P.E.K.K.A.
Feuerball
Pfeile
Wut
P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Blasrohrkobold
Mönch
Skelette Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Mönch
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Mönch
Pfeile Barbaren Feuerball P.E.K.K.A. Mönch
Pfeile Feuerball Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Mönch
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Skelette Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette Feuerball
Feuerball Pfeile Barbaren Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Mönch Feuerball P.E.K.K.A.
Barbaren Skelette Pfeile Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Barbaren Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelette Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Mönch
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Mönch
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette
Pfeile Feuerball Skelette Blasrohrkobold Mönch
P.E.K.K.A. Skelette Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Skelette Barbaren Feuerball Mönch
P.E.K.K.A. Skelette Barbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Barbaren Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Mönch Pfeile Barbaren Feuerball
Barbaren P.E.K.K.A. Skelette Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Barbaren Skelette Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Mönch
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Mönch
Pfeile Feuerball Mönch Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Mönch
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Mönch Blasrohrkobold
Feuerball
Mönch Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Mönch Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Mönch Pfeile Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mönch
Feuerball Mönch
Pfeile Feuerball
Mönch
Pfeile Barbaren Feuerball Mönch
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Mönch
Feuerball Pfeile Mönch
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball Mönch
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mönch
Barbaren Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Mönch
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Mönch Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Mönch
P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold Mönch

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