Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Nachthexe Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kampfheilerin Megaritter Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Nachthexe Skelettkönig
Knall
Skelette Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Skelettkönig
Pfeile
Skelette Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Kampfheilerin Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Kampfheilerin Nachthexe Skelettkönig
Gift
Kampfheilerin Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Kampfheilerin Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Kampfheilerin Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Kampfheilerin Wut Nachthexe Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Pfeile Void Kampfheilerin Nachthexe Skelettkönig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Pfeile Void

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Void Kampfheilerin Nachthexe Megaritter
Kampfheilerin
Wut Pfeile Nachthexe
Wut
Kampfheilerin Nachthexe
Void
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Kampfheilerin Wut Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Pfeile Nachthexe
Skelettkönig
Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Kampfheilerin Nachthexe
Pfeile
Megaritter Kampfheilerin Void
Kampfheilerin
Skelette Pfeile Nachthexe
Wut
Void
Pfeile
Nachthexe
Skelette Kampfheilerin Megaritter
Megaritter
Pfeile Nachthexe
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void
Skelette Kampfheilerin Nachthexe Megaritter
Megaritter Skelette Void Nachthexe
Nachthexe Skelette Megaritter Skelettkönig
Pfeile Kampfheilerin Megaritter
Pfeile Skelette Nachthexe Megaritter
Pfeile Void Nachthexe
Pfeile Kampfheilerin Void Megaritter
Skelette Nachthexe Skelettkönig
Skelette Kampfheilerin Nachthexe Megaritter
Skelette Pfeile Nachthexe Megaritter Skelettkönig
Pfeile Nachthexe
Nachthexe Megaritter Skelette Kampfheilerin
Megaritter Pfeile Nachthexe Skelettkönig
Megaritter Skelettkönig
Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Nachthexe
Pfeile Megaritter Kampfheilerin Nachthexe
Pfeile Kampfheilerin Megaritter
Megaritter Pfeile Kampfheilerin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Kampfheilerin Void
Void Pfeile Kampfheilerin Megaritter
Megaritter Skelette Kampfheilerin
Megaritter Kampfheilerin Nachthexe
Skelette Kampfheilerin Nachthexe Megaritter
Pfeile Skelette
Skelette Kampfheilerin Void Nachthexe
Megaritter Kampfheilerin
Void Megaritter Skelette
Skelette
Megaritter
Megaritter Pfeile Void
Megaritter Skelette Nachthexe Skelettkönig
Megaritter
Skelette Kampfheilerin Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Megaritter Kampfheilerin Skelettkönig
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile
Pfeile Void
Pfeile Void
Pfeile Void
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Void
Void Nachthexe
Void Pfeile
Void Pfeile
Void
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Nachthexe
Void Pfeile Megaritter
Pfeile Megaritter
Void Nachthexe Megaritter
Pfeile Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Megaritter
Pfeile Void
Void Pfeile Megaritter
Void Pfeile
Pfeile Nachthexe
Void
Void Nachthexe
Void Pfeile Nachthexe Megaritter
Void Pfeile
Megaritter
Pfeile
Void Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Void Megaritter
Pfeile Skelettkönig
Void Pfeile
Megaritter
Skelettkönig
Void
Void Megaritter

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