Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Kanone Nachthexe Skelettkönig
Knall
Skelette Kanone Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettkönig
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Gift
Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Kanone Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Wut Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Pfeile Kanone Feuerwerkerin Elixiergolem Nachthexe Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Pfeile Kanone

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Elixiergolem Nachthexe
Kanone
Feuerwerkerin
Elixiergolem
Elixiergolem
Feuerwerkerin Wut Nachthexe Pfeile
Wut
Elixiergolem Nachthexe
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Wut Skelettkönig
Skelettkönig
Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 6

Skelette
Kanone Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile
Kanone
Kanone
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Feuerwerkerin
Skelette Kanone Nachthexe
Elixiergolem
Wut
Nachthexe
Skelette Kanone Feuerwerkerin
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin
Skelette Kanone Feuerwerkerin Nachthexe
Kanone Skelette Nachthexe
Kanone Nachthexe Skelette Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelette Kanone Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Kanone
Kanone Skelette Nachthexe Skelettkönig
Skelette Kanone Feuerwerkerin Nachthexe
Skelette Pfeile Kanone Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Kanone Nachthexe Skelette
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Kanone Skelettkönig
Kanone
Skelette Pfeile Kanone Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Kanone Feuerwerkerin
Kanone
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Pfeile Feuerwerkerin
Skelette
Nachthexe
Skelette Kanone Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin Skelette
Skelette Nachthexe
Skelette Feuerwerkerin
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Kanone Nachthexe Skelettkönig
Kanone Feuerwerkerin
Skelette Feuerwerkerin Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Kanone Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Feuerwerkerin
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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