Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bowler Eismagier Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Kanone Schweinereiter Skelettkönig
Knall
Skelette Kanone Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Kanone Eismagier Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Kanone Schweinereiter Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Kanone Schweinereiter Skelettkönig
Pfeile
Skelette Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Schweinereiter Bowler Eismagier Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Kanone Schweinereiter Bowler Eismagier Elektromagier Skelettkönig
Gift
Kanone Eismagier Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Kanone Bowler Eismagier Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Schweinereiter Bowler Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler Eismagier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Bowler Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Kanone Eismagier Schweinereiter Elektromagier Skelettkönig Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Kanone Eismagier

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Schweinereiter Bowler
Kanone
Schweinereiter
Pfeile Bowler Elektromagier
Bowler
Pfeile Schweinereiter Eismagier Elektromagier
Eismagier
Bowler
Elektromagier
Schweinereiter Bowler
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Kanone Bowler Eismagier Elektromagier
Pfeile
Kanone Bowler Eismagier
Kanone
Skelette Pfeile Bowler Eismagier Elektromagier
Schweinereiter
Bowler
Skelette Pfeile Kanone Eismagier Elektromagier
Eismagier
Skelette Pfeile Kanone Bowler Skelettkönig
Elektromagier
Skelette Kanone Bowler
Skelettkönig
Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Kanone Elektromagier
Skelette Kanone Eismagier Elektromagier
Kanone Bowler Skelette Eismagier Elektromagier
Kanone Skelette Bowler Eismagier Elektromagier Skelettkönig
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler Skelette Kanone Eismagier Elektromagier
Elektromagier Pfeile Kanone Eismagier
Bowler Pfeile Kanone Elektromagier
Kanone Skelette Eismagier Skelettkönig
Skelette Kanone Bowler Eismagier Elektromagier
Eismagier Elektromagier Skelette Pfeile Kanone Bowler Skelettkönig
Pfeile Eismagier Elektromagier
Kanone Bowler Skelette Eismagier Elektromagier
Bowler Pfeile Kanone Elektromagier Skelettkönig
Kanone Elektromagier Skelettkönig
Kanone Bowler Elektromagier
Skelette Pfeile Kanone Bowler Elektromagier
Pfeile Kanone Bowler Eismagier Elektromagier
Pfeile Kanone Bowler Eismagier Elektromagier
Kanone Elektromagier
Bowler Pfeile Kanone Elektromagier
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bowler Elektromagier
Elektromagier Pfeile Bowler
Skelette Bowler Elektromagier
Bowler Elektromagier
Skelette Kanone Bowler
Pfeile Skelette Eismagier Elektromagier
Skelette Bowler Eismagier Elektromagier
Elektromagier Skelette
Skelette Kanone
Bowler
Pfeile Bowler Elektromagier
Bowler Skelette Kanone Skelettkönig
Kanone Bowler
Elektromagier Skelette Bowler Skelettkönig
Pfeile Bowler Kanone Eismagier Elektromagier Skelettkönig
Pfeile Kanone Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Bowler Eismagier Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bowler
Pfeile Eismagier
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler Eismagier
Pfeile
Bowler Elektromagier
Pfeile Bowler Elektromagier
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Pfeile Bowler Elektromagier
Pfeile Bowler
Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Bowler Eismagier
Pfeile Bowler Eismagier Elektromagier
Pfeile Bowler
Pfeile
Pfeile Eismagier Elektromagier
Elektromagier
Bowler
Pfeile
Pfeile Elektromagier
Pfeile Bowler
Elektromagier
Pfeile Eismagier Elektromagier
Pfeile
Bowler Elektromagier
Pfeile Bowler Skelettkönig
Pfeile
Bowler Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier
Bowler Elektromagier
Bowler

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