Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Goblin Curse
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
Knall
Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Goblin Curse Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Goblin Curse Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Skelette Goblin Curse Pfeile

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Spiegel Goblin Curse Megaritter
Blasrohrkobold
Spiegel Drachenbaby Megaritter
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold
Goblin Curse
Pfeile
Drachenbaby
Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 10

Skelette
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Spiegel Megaritter
Blasrohrkobold
Skelette Spiegel Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Goblin Curse
Drachenbaby
Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier
Skelette Blasrohrkobold Spiegel Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Spiegel Drachenbaby Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier
Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Skelette Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Goblin Curse Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Skelette Goblin Curse
Skelette Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier Skelette Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Elektromagier
Megaritter Skelette Goblin Curse Elektromagier
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Elektromagier
Goblin Curse Elektromagier Megaritter
Goblin Curse Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Elektromagier
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Goblin Curse Elektromagier
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Elektromagier
Elektromagier Pfeile Drachenbaby Megaritter
Megaritter Skelette Elektromagier
Megaritter Elektromagier
Skelette Goblin Curse Megaritter
Pfeile Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Elektromagier
Skelette Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Goblin Curse
Elektromagier Megaritter Skelette Drachenbaby
Skelette Blasrohrkobold Goblin Curse
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Skelette Goblin Curse
Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Megaritter
Elektromagier Skelette Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Goblin Curse Drachenbaby Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold
Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Goblin Curse Drachenbaby Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile Goblin Curse
Elektromagier Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Goblin Curse Drachenbaby Elektromagier
Pfeile
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Drachenbaby Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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