Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Wächter Lavahund
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Wächter Lavahund
Knall
Skelette Blasrohrkobold Wächter Lavahund
Barbarenfass
Skelette Blasrohrkobold Wächter
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Wächter
Erdbeben
Skelette Wächter
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Wächter Lavahund
Feuerball
Blasrohrkobold Lavahund
Gift
Blasrohrkobold Wächter Lavahund
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Wächter Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Skelette Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Spiegel Lavahund Blitz
Blasrohrkobold
Lavahund Spiegel Kampfholz
Spiegel
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Wächter
Kampfholz Lavahund
Blitz
Lavahund Pfeile Spiegel
Kampfholz
Spiegel Blasrohrkobold Wächter
Lavahund
Pfeile Blasrohrkobold Blitz Wächter

Verteidigungssynergien 2 8

Skelette
Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile
Spiegel Blitz
Blasrohrkobold
Skelette Spiegel Wächter Kampfholz
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Wächter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Spiegel Wächter Blitz
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Blitz
Skelette Blasrohrkobold Wächter
Blitz Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelette Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Skelette
Wächter Skelette Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Skelette Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Skelette Wächter Blitz Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Blitz Kampfholz
Skelette Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelette
Pfeile Blitz Kampfholz
Wächter Skelette Blitz Kampfholz
Wächter Blitz Kampfholz
Skelette Wächter
Pfeile Skelette Blasrohrkobold
Wächter Skelette Blasrohrkobold Blitz
Blitz Skelette Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Wächter
Blitz Pfeile Wächter Kampfholz
Blitz Skelette Wächter
Blasrohrkobold
Wächter Skelette Blasrohrkobold Blitz Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Wächter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Blitz Wächter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Wächter
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Wächter
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Blitz
Blitz Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Wächter Blitz Kampfholz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold

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