Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Magier Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben Barbarenfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Klonzauber Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Skelette Klonzauber
Knall
Skelette Klonzauber Funki
Barbarenfass
Skelette Magier Klonzauber Riesenskelett Funki
Kampfholz
Skelette Klonzauber Riesenskelett Funki
Erdbeben
Skelette Klonzauber
Pfeile
Skelette Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelette Magier Klonzauber Riesenskelett Funki
Feuerball
Magier Klonzauber Funki
Gift
Magier Klonzauber Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Erdbeben Magier Barbarenfass Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Klonzauber Riesenskelett Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Pfeile Erdbeben Klonzauber Magier Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Pfeile Erdbeben

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Funki Erdbeben Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile Barbarenfass Riesenskelett Funki
Magier
Riesenskelett Funki
Barbarenfass
Erdbeben Riesenskelett Funki
Klonzauber
Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Klonzauber Pfeile Erdbeben Magier Barbarenfass Funki
Funki
Pfeile Erdbeben Magier Barbarenfass Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Erdbeben Magier Barbarenfass Riesenskelett Funki
Pfeile
Barbarenfass Riesenskelett Funki
Erdbeben
Skelette Barbarenfass Funki
Magier
Skelette Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass
Skelette Pfeile Erdbeben Magier Riesenskelett Funki
Klonzauber
Riesenskelett
Skelette Pfeile Magier Barbarenfass
Funki
Skelette Pfeile Erdbeben Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Magier Barbarenfass Funki
Funki Skelette
Funki Skelette Riesenskelett
Funki Skelette
Pfeile Erdbeben Barbarenfass Riesenskelett Funki
Pfeile Barbarenfass Skelette Erdbeben
Pfeile Magier
Erdbeben Pfeile Barbarenfass Riesenskelett Funki
Funki Skelette
Skelette Barbarenfass Riesenskelett Funki
Skelette Pfeile Erdbeben Magier Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Magier
Funki Skelette Erdbeben Magier Riesenskelett
Magier Funki Pfeile Erdbeben Barbarenfass
Funki
Funki
Magier Funki Skelette Pfeile
Pfeile Magier Barbarenfass
Pfeile Erdbeben Magier Barbarenfass Riesenskelett
Funki
Magier Pfeile Erdbeben Barbarenfass Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Barbarenfass Riesenskelett Funki
Pfeile Magier Barbarenfass
Riesenskelett Skelette Funki
Riesenskelett Barbarenfass Funki
Riesenskelett Skelette Funki
Pfeile Magier Skelette
Funki Skelette Riesenskelett
Riesenskelett Funki
Riesenskelett Skelette Barbarenfass Funki
Skelette Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Skelette Magier Funki
Magier Funki
Funki Skelette Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Erdbeben Magier Barbarenfass Riesenskelett Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Barbarenfass Riesenskelett Funki
Pfeile Barbarenfass
Erdbeben Pfeile Barbarenfass Riesenskelett Funki
Erdbeben Pfeile Barbarenfass Riesenskelett Funki
Magier Pfeile Erdbeben Barbarenfass Funki
Pfeile Magier
Pfeile Erdbeben Magier Funki
Pfeile Erdbeben Magier Barbarenfass
Pfeile Magier
Funki
Pfeile Erdbeben Magier Barbarenfass Funki
Pfeile Magier
Erdbeben Barbarenfass Funki
Erdbeben Pfeile Barbarenfass
Erdbeben Pfeile Barbarenfass Funki
Erdbeben Pfeile Magier Barbarenfass Funki
Erdbeben Pfeile Magier Barbarenfass Funki
Pfeile Erdbeben Barbarenfass Funki
Funki
Pfeile Erdbeben Magier Barbarenfass Funki
Pfeile Erdbeben Magier Barbarenfass
Erdbeben Riesenskelett Funki
Pfeile Magier
Funki
Erdbeben Pfeile Barbarenfass
Pfeile Erdbeben Magier Barbarenfass Funki
Pfeile Erdbeben Magier Barbarenfass Funki
Pfeile Magier Funki
Pfeile Barbarenfass Funki
Pfeile Magier Funki
Magier
Funki
Pfeile Erdbeben Magier Funki
Pfeile Funki
Riesenskelett Funki
Pfeile Erdbeben Magier Funki
Erdbeben Barbarenfass
Pfeile Magier
Pfeile Barbarenfass
Magier Funki
Pfeile Erdbeben Magier
Pfeile Riesenskelett Funki
Funki
Riesenskelett Funki
Barbarenfass Riesenskelett Funki
Funki
Magier Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns