Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Rammbock Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Rammbock Drachenbaby Hexe
Knall
Skelette Rammbock Hexe
Barbarenfass
Skelette Walküre Rammbock Hexe
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Drachenbaby Hexe
Feuerball
Rammbock Drachenbaby Hexe
Gift
Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Drachenbaby Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Drachenbaby Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Feuerball
Pfeile Rammbock Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Drachenbaby
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Drachenbaby Hexe
Rammbock
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Hexe
Hexe
Walküre Rammbock Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Pfeile
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Walküre
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Rammbock
Drachenbaby
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Walküre
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Skelette Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Hexe Skelette Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelette Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Skelette Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Skelette Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Pfeile Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Pfeile Drachenbaby Hexe
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball

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