Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Walküre Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Skelettkönig
Knall
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Koboldfass Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Skelettkönig
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Koboldfass Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettkönig
Blitz
Minenwerfer Walküre Skelettkönig
Rakete
Minenwerfer Walküre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass Minenwerfer Walküre Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Minenwerfer Koboldfass
Feuerwerkerin
Minenwerfer Walküre Koboldfass
Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin
Koboldfass
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Skelettkönig
Kampfholz
Minenwerfer
Skelettkönig
Minenwerfer Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Pfeile
Minenwerfer Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelette Minenwerfer
Minenwerfer
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Skelettkönig
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelette Minenwerfer Walküre
Skelettkönig
Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Minenwerfer Skelette Walküre
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelette Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Walküre Kampfholz
Skelette Minenwerfer Skelettkönig
Skelette Feuerwerkerin Walküre
Walküre Skelette Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Pfeile Feuerwerkerin
Minenwerfer Skelette Walküre Kampfholz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Skelettkönig
Minenwerfer Skelettkönig
Minenwerfer Kampfholz
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Pfeile Minenwerfer Walküre Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Walküre Kampfholz Feuerwerkerin
Minenwerfer
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Skelette Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Skelette Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelette
Skelette Walküre
Walküre
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Skelette
Walküre
Pfeile Walküre Kampfholz
Skelette Walküre Skelettkönig
Feuerwerkerin Walküre
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz Skelettkönig
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Pfeile Minenwerfer Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Minenwerfer Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer

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