Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Rammbock Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Rammbock Schweinereiter
Knall
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Elektromagier
Kampfholz
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Rammbock Schweinereiter Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier
Rammbock
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 9

Skelette
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Skelette Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Rammbock
Schweinereiter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Skelette Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Elektromagier
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelette Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Elektromagier Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelette Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelette Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Elektromagier Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier

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