Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Koboldfass
Knall
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königliche Luftpost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldfass Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Skelette Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Spiegel Koboldfass Megaritter
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Spiegel
Feuerwerkerin
Koboldgang Spiegel Koboldfass Megaritter
Königliche Luftpost
Spiegel
Pfeile Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldfass
Koboldgang Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 11

Skelette
Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Pfeile
Spiegel Megaritter Königliche Luftpost
Koboldgang
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Spiegel
Feuerwerkerin
Skelette Koboldgang Königliche Luftpost Spiegel Megaritter
Königliche Luftpost
Spiegel Skelette Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Spiegel
Pfeile Königliche Luftpost Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter
Koboldgang Megaritter Skelette Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter
Pfeile Koboldgang Königliche Luftpost Skelette Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Pfeile Megaritter
Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter
Koboldgang Skelette Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Megaritter
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Megaritter Skelette Koboldgang Königliche Luftpost
Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Pfeile Königliche Luftpost Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile Königliche Luftpost Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Skelette Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Königliche Luftpost Megaritter Skelette
Koboldgang Megaritter Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Königliche Luftpost Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelette Koboldgang
Koboldgang Königliche Luftpost Skelette
Megaritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Skelette Feuerwerkerin
Skelette Koboldgang Königliche Luftpost
Megaritter
Megaritter Pfeile Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Skelette Koboldgang
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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