Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Koboldfass
Knall
Skelette Koboldgang Minenwerfer Koboldfass
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Minenwerfer Walküre Koboldfass
Kampfholz
Skelette Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Skelette Koboldgang Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Skelette Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Walküre Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Koboldfass
Gift
Koboldgang Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Walküre
Rakete
Minenwerfer Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Pfeile Koboldgang Koboldfass Minenwerfer Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
P.E.K.K.A. Minenwerfer Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Minenwerfer Walküre P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Pfeile Koboldgang Kampfholz
Walküre
Koboldfass Koboldgang P.E.K.K.A.
Koboldfass
Koboldgang Walküre Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Walküre Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Minenwerfer Walküre P.E.K.K.A.
Koboldgang
Minenwerfer Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Minenwerfer
Skelette Pfeile Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre
Pfeile Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Pfeile Koboldgang Walküre
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Minenwerfer Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Minenwerfer Walküre Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Skelette Walküre
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Minenwerfer Walküre
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Koboldgang Kampfholz Skelette Walküre
Pfeile Koboldgang Minenwerfer
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Skelette Walküre
Koboldgang Walküre Skelette Pfeile Kampfholz
Pfeile Koboldgang
Minenwerfer P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Pfeile Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Pfeile Koboldgang Minenwerfer Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Minenwerfer Koboldgang Walküre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Koboldgang Walküre Pfeile P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelette P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Minenwerfer Walküre Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Walküre
Pfeile Skelette Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Walküre
Walküre
Koboldgang Skelette Minenwerfer Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Walküre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Walküre Kampfholz
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Minenwerfer
Koboldgang
Pfeile Minenwerfer Walküre Kampfholz
Pfeile
Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Walküre Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz Minenwerfer Walküre
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Koboldgang
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Koboldgang Walküre
Pfeile Kampfholz Minenwerfer
Pfeile
P.E.K.K.A.
Koboldgang Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz

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