Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Musketierin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Kanone Musketierin Friedhof
Knall
Skelette Kanone Friedhof
Barbarenfass
Skelette Ritter Kanone Musketierin Friedhof
Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin Friedhof
Erdbeben
Skelette Kanone Friedhof
Pfeile
Skelette Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Musketierin Friedhof
Feuerball
Kanone Musketierin
Gift
Kanone Musketierin Friedhof
Blitz
Ritter Kanone Musketierin Goblinstein
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Ritter Kanone Musketierin Gift Friedhof Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Ritter Kanone

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Friedhof Ritter
Ritter
Musketierin Friedhof Pfeile Gift
Kanone
Musketierin
Ritter Friedhof
Gift
Friedhof Ritter
Friedhof
Pfeile Ritter Gift Musketierin
Goblinstein

Verteidigungssynergien 5 6

Skelette
Kanone Musketierin Ritter Gift
Pfeile
Ritter Kanone
Ritter
Kanone Musketierin Skelette Pfeile Gift
Kanone
Skelette Ritter Musketierin Pfeile Gift
Musketierin
Skelette Ritter Kanone
Gift
Skelette Ritter Kanone
Friedhof
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kanone Musketierin
Skelette Ritter Kanone Musketierin
Kanone Skelette Ritter Musketierin
Kanone Skelette Ritter Musketierin
Pfeile Gift
Pfeile Skelette Kanone Musketierin
Musketierin Pfeile Kanone Gift
Pfeile Kanone Musketierin Gift
Kanone Skelette Musketierin
Ritter Skelette Kanone Musketierin
Gift Skelette Pfeile Ritter Kanone Musketierin
Pfeile Musketierin Gift
Kanone Skelette Ritter Musketierin
Pfeile Kanone Gift
Ritter Kanone
Kanone
Skelette Pfeile Ritter Kanone Musketierin Gift
Pfeile Kanone Ritter Musketierin
Pfeile Gift Ritter Kanone Musketierin
Kanone Musketierin
Pfeile Ritter Kanone Musketierin Gift
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette
Gift Pfeile Ritter Musketierin
Skelette Ritter Musketierin
Ritter Musketierin
Skelette Ritter Kanone Musketierin
Pfeile Gift Skelette Musketierin
Skelette Ritter Musketierin
Ritter
Skelette Ritter Gift
Skelette Kanone Musketierin
Ritter Musketierin
Pfeile Gift
Skelette Ritter Kanone
Kanone Musketierin
Skelette Ritter Musketierin Gift
Pfeile Gift Kanone Musketierin
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Gift Musketierin
Pfeile Gift
Pfeile Ritter Musketierin Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift Musketierin
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Musketierin Gift
Gift Pfeile Ritter Musketierin
Gift Pfeile Musketierin
Gift Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Gift
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Gift
Musketierin Gift
Pfeile Gift
Musketierin
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Musketierin
Pfeile Musketierin Gift
Gift Pfeile Musketierin
Gift Pfeile Musketierin
Musketierin Gift
Gift Pfeile Musketierin
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Musketierin
Gift Pfeile Musketierin
Pfeile
Gift Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin Gift
Pfeile Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin

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