Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelette Skelettarmee Prinzessin
Knall
Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Skelette Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Pfeile Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee
Prinz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 2 18

Skelette
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Prinz
Skelette Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee
Prinzessin
Ritter Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Ritter Feuerwerkerin Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Skelette Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Skelette Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Skelettarmee Prinz Prinzessin
Ritter Skelettarmee Skelette Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Skelette Ritter
Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Prinz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Ritter
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Skelette Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Prinz
Skelette Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelette Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Skelette Ritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Skelette Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Prinz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz
Pfeile Prinzessin
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile Prinz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Pfeile Feuerwerkerin Prinzessin
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin

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