Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Eisgolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer
Barbarenfass
Skelette Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz
Ritter Minenwerfer Eisgolem Goblinstein
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Königliche Luftpost Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Eisgolem Pfeile Ritter

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Ritter Minenwerfer
Ritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Minenwerfer Eisgolem
Königliche Luftpost
Minenwerfer
Ritter Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Eisgolem
Feuerwerkerin Minenwerfer
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 15

Skelette
Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Eisgolem
Pfeile
Ritter Königliche Luftpost Minenwerfer Eisgolem
Ritter
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelette Pfeile Minenwerfer
Feuerwerkerin
Ritter Eisgolem Skelette Königliche Luftpost Minenwerfer
Königliche Luftpost
Ritter Skelette Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
Minenwerfer
Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem
Eisgolem
Feuerwerkerin Skelette Pfeile Königliche Luftpost Minenwerfer
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
Skelette Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer
Minenwerfer Skelette Ritter Königliche Luftpost
Skelette Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Pfeile Königliche Luftpost Skelette Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer
Pfeile Eisgolem
Skelette Minenwerfer
Ritter Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem
Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Minenwerfer Skelette Ritter Königliche Luftpost
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer
Ritter Minenwerfer
Königliche Luftpost Minenwerfer
Skelette Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer
Pfeile Königliche Luftpost Minenwerfer Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Königliche Luftpost Minenwerfer Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Minenwerfer
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Königliche Luftpost Eisgolem
Königliche Luftpost Pfeile Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
Königliche Luftpost Skelette Ritter Eisgolem
Ritter Königliche Luftpost Eisgolem
Skelette Ritter Königliche Luftpost
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelette Eisgolem
Königliche Luftpost Skelette Ritter Eisgolem
Ritter Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelette Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
Skelette Königliche Luftpost
Ritter
Pfeile Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Skelette Ritter Eisgolem
Feuerwerkerin
Skelette Ritter Feuerwerkerin Königliche Luftpost Minenwerfer Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem
Pfeile Königliche Luftpost Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns