Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Koboldbohrer
Knall
Skelette Koboldgang Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Ritter Koboldgang Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Skelette Koboldgang Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Koboldgang Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Koboldgang Koboldbohrer Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Koboldbohrer Magieschütze
Gift
Koboldgang Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Ritter Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Tornado Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Pfeile Ritter Koboldgang Tornado Koboldbohrer Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Ritter Koboldbohrer
Ritter
Koboldgang Pfeile Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Koboldgang
Ritter Koboldbohrer
Tornado
Magieschütze Kampfholz
Koboldbohrer
Pfeile Ritter Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Ritter Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze
Tornado Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Skelette
Ritter Tornado Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Ritter Tornado
Ritter
Koboldgang Magieschütze Skelette Pfeile Tornado Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Tornado
Magieschütze Skelette Pfeile Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Koboldgang Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Skelette Ritter Koboldgang Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze
Ritter Tornado Skelette Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz Magieschütze
Skelette Ritter Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz
Koboldgang Tornado Skelette Ritter Koboldbohrer
Skelette Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile Tornado Kampfholz
Pfeile Koboldgang Tornado Kampfholz Skelette Magieschütze
Tornado Pfeile Koboldgang Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Skelette Koboldgang Tornado Koboldbohrer
Ritter Koboldgang Tornado Skelette
Koboldgang Skelette Pfeile Ritter Tornado Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Pfeile Koboldgang Tornado Magieschütze
Koboldbohrer Skelette Ritter Koboldgang Kampfholz
Pfeile Koboldgang Tornado Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Tornado Koboldgang Koboldbohrer Kampfholz
Skelette Pfeile Ritter Koboldgang Tornado Koboldbohrer
Pfeile Ritter Koboldgang Tornado Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Pfeile Tornado Koboldbohrer Kampfholz Ritter Magieschütze
Tornado Koboldbohrer
Koboldgang Pfeile Ritter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Skelette
Pfeile Ritter Koboldgang Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Skelette Ritter Kampfholz
Koboldgang Ritter Tornado Kampfholz
Skelette Ritter Koboldgang Koboldbohrer
Pfeile Skelette Koboldgang Tornado Magieschütze
Koboldgang Skelette Ritter
Ritter
Skelette Ritter Tornado Kampfholz Magieschütze
Skelette Koboldgang Koboldbohrer
Ritter
Pfeile Tornado Kampfholz
Skelette Ritter Koboldgang
Magieschütze
Koboldgang Skelette Ritter Tornado Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz Magieschütze
Pfeile Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Tornado Magieschütze
Pfeile Kampfholz Tornado
Koboldgang Tornado
Pfeile Ritter Tornado Kampfholz Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Ritter Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Koboldbohrer Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Kampfholz
Pfeile Tornado
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Tornado Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Pfeile Tornado
Tornado Kampfholz
Pfeile Koboldbohrer Kampfholz
Pfeile Tornado Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Tornado Magieschütze
Pfeile Tornado Kampfholz Magieschütze
Pfeile Tornado Kampfholz Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Magieschütze
Pfeile Tornado Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Ritter Koboldgang Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Tornado
Koboldgang Tornado Kampfholz Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Kampfholz Magieschütze

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