Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Ritter Koboldkäfig Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Schweinereiter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre
Barbarenfass
Skelette Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Kanonenkarre
Erdbeben
Skelette Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Kanonenkarre
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blitz
Ritter Koboldkäfig Kanonenkarre
Rakete
Schweinereiter Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile
Schweinereiter Ritter Kanonenkarre
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Pfeile Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Ritter Koboldkäfig Schweinereiter Kanonenkarre
Koboldkäfig
Fledermäuse Blasrohrkobold Schweinereiter Kanonenkarre
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 13

Skelette
Blasrohrkobold Koboldkäfig Fledermäuse Ritter Kanonenkarre
Fledermäuse
Ritter Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile
Ritter Kanonenkarre
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Pfeile Koboldkäfig Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Fledermäuse Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig
Skelette Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Schweinereiter
Kanonenkarre
Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Skelette Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Skelette Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldkäfig Skelette Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre
Fledermäuse Blasrohrkobold Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Skelette Koboldkäfig
Ritter Skelette Blasrohrkobold Kanonenkarre
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelette Pfeile Ritter Kanonenkarre
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Koboldkäfig Skelette Fledermäuse Ritter Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Ritter Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig
Skelette Fledermäuse Pfeile Ritter Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Ritter Kanonenkarre
Skelette Fledermäuse Ritter Koboldkäfig Kanonenkarre
Fledermäuse Ritter Koboldkäfig Kanonenkarre
Skelette Ritter Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Skelette Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelette Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Ritter Koboldkäfig Kanonenkarre
Koboldkäfig Skelette Fledermäuse Ritter Kanonenkarre
Skelette Blasrohrkobold Koboldkäfig
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig
Kanonenkarre Skelette Ritter Koboldkäfig
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Skelette Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold Koboldkäfig Kanonenkarre
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Kanonenkarre
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre
Blasrohrkobold

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