Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Skelette Prinz
Barbarenfass
Skelette Ritter Magieschütze
Kampfholz
Skelette Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Skelette Schweinereiter
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Schweinereiter Prinz Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Magieschütze
Gift
Magieschütze
Blitz
Ritter Prinz Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Prinz Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Pfeile Ritter Tunnelgräber Schweinereiter Magieschütze Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Schweinereiter Ritter Prinz Tunnelgräber
Ritter
Schweinereiter Pfeile Prinz Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Schweinereiter
Pfeile Ritter Kampfholz Prinz Magieschütze
Prinz
Pfeile Ritter Schweinereiter Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Prinz Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Pfeile Ritter Prinz Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Ritter Schweinereiter Prinz Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Ritter Prinz Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Ritter Prinz
Ritter
Magieschütze Skelette Pfeile Kampfholz
Schweinereiter
Prinz
Kampfholz Skelette Pfeile Magieschütze
Kampfholz
Prinz Skelette Ritter Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Kampfholz
Magieschütze
Ritter Skelette Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz Magieschütze
Skelette Ritter Prinz Kampfholz
Prinz Skelette Ritter
Prinz Skelette Ritter
Pfeile Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Skelette Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Skelette Prinz
Ritter Skelette Prinz Tunnelgräber
Skelette Pfeile Ritter Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Prinz Skelette Ritter Kampfholz
Pfeile Prinz Kampfholz Magieschütze
Ritter Prinz
Prinz Kampfholz
Skelette Pfeile Ritter Prinz
Pfeile Ritter Prinz Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Ritter Magieschütze
Prinz
Pfeile Ritter Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Prinz
Pfeile Ritter Prinz Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Skelette Ritter Prinz Kampfholz
Prinz Ritter Kampfholz
Skelette Ritter Prinz
Pfeile Skelette Magieschütze
Prinz Skelette Ritter
Ritter Prinz
Skelette Ritter Prinz Kampfholz Magieschütze
Skelette
Ritter Prinz
Pfeile Prinz Kampfholz
Prinz Skelette Ritter
Magieschütze
Skelette Ritter Prinz Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Ritter Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber
Prinz
Tunnelgräber Pfeile Ritter Prinz Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Ritter Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Prinz Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Prinz Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Prinz Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Prinz
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Kampfholz
Tunnelgräber Ritter Prinz Magieschütze
Pfeile Kampfholz Magieschütze
Pfeile
Prinz
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Prinz Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze
Prinz

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