Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Eisgolem Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold
Knall
Skelette Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelette Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Ritter Eisgolem Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eisgolem Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Eisgolem Rakete Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Eisgolem Rakete Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgolem Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Eisgolem Pfeile Ritter

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Ritter Megaritter
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Elektromagier
Eisgolem
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Eisgolem Megaritter
Rakete
Elektromagier
Ritter Eisgolem Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 11

Skelette
Blasrohrkobold Ritter Eisgolem Elektromagier
Pfeile
Megaritter Ritter Eisgolem
Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Skelette Pfeile
Eisgolem
Skelette Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Eisgolem Elektromagier Megaritter
Rakete
Elektromagier
Ritter Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier
Skelette Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Rakete Megaritter Skelette Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Skelette Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Rakete Megaritter
Pfeile Skelette Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Rakete Elektromagier Pfeile
Rakete Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Skelette
Ritter Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Skelette Pfeile Ritter Eisgolem Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Skelette Ritter Rakete Elektromagier
Rakete Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Elektromagier Megaritter
Rakete Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Pfeile Ritter Elektromagier
Pfeile Megaritter Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Eisgolem Rakete Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Eisgolem Rakete Elektromagier
Rakete Megaritter Ritter Eisgolem Elektromagier
Skelette Ritter Megaritter
Pfeile Rakete Skelette Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete Skelette Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier
Megaritter Ritter
Rakete Elektromagier Megaritter Skelette Ritter Eisgolem
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Rakete Megaritter Pfeile Elektromagier
Rakete Megaritter Skelette Ritter Eisgolem
Blasrohrkobold Megaritter
Elektromagier Skelette Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Megaritter Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile Megaritter
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Elektromagier
Rakete Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Ritter Eisgolem Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete Megaritter
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Eisgolem Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Megaritter
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold Elektromagier
Rakete Elektromagier Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete Megaritter
Rakete Pfeile Elektromagier
Megaritter
Rakete Pfeile
Elektromagier Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Rakete Elektromagier Megaritter
Pfeile Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Rakete Elektromagier
Blasrohrkobold Rakete Elektromagier
Blasrohrkobold Rakete Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Rakete Megaritter

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