Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Walküre Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Hexe Widderreiterin
Knall
Skelette Koboldfass Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Ritter Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Koboldfass Hexe
Pfeile
Skelette Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Hexe Widderreiterin
Feuerball
Koboldfass Hexe Widderreiterin
Gift
Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Ritter Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin
Ritter
Koboldfass Pfeile Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Widderreiterin
Walküre
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Koboldfass
Ritter Walküre Pfeile Widderreiterin
Hexe
Ritter Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 13

Skelette
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter
Skelette Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Pfeile Ritter Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Koboldfass
Hexe
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Widderreiterin
Skelette Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Skelette Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Ritter Walküre Widderreiterin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Skelette Walküre
Widderreiterin Pfeile Hexe
Pfeile Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette
Ritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Hexe Skelette Pfeile Ritter Widderreiterin
Pfeile Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelette Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Walküre Ritter Hexe Widderreiterin
Pfeile Walküre Hexe Ritter Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Walküre Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelette Hexe
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Widderreiterin
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Widderreiterin
Pfeile Skelette Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Skelette
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Hexe
Hexe Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Walküre Widderreiterin
Pfeile
Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexe
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Hexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile
Pfeile Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Hexe
Pfeile Hexe Widderreiterin
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Pfeile
Hexe
Hexe
Hexe

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